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screenZ_
villares edited this page May 24, 2020
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Em breve ...
Recebe uma posição tri-diemensional X,Y,Z e retorna o valor Z de onde ela iria aparecer em uma tela (bi-dimensional).
screenY(x, y, z)
Parâmetros x int ou float: coordenada 3D x a ser mapeada
y int ou float: coordenada 3D y a ser mapeada
z int ou float: coordenada 3D z a ser mapeada
float
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A referência de Processing está sob a licença Creative Commons BY-NC conforme indicado aqui. Esta Wiki-tradução é baseada na tradução e adaptação para o Português do Brasil do professor Luiz Ernesto Merkle