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normal_
villares edited this page May 24, 2020
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Em breve ...
Configura o atual vetor normal. Ist serve para formas tridimensionais e superfícies e especifica o vetor ortogonal (n.t. normal) à superfície da forma , o qual determina como a luz o afeta. Processing procura atribuir automaticamente vetores normais a formas, mas em sua imperfeição, opta-se por normal() para maior controle. Esta função é identica a glNormal3f() em OpenGL.
normal(nx, ny, nz)
Parâmetros nx float: direção x
ny float: direção y
nz float: direção z
Nenhum
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A referência de Processing está sob a licença Creative Commons BY-NC conforme indicado aqui. Esta Wiki-tradução é baseada na tradução e adaptação para o Português do Brasil do professor Luiz Ernesto Merkle