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rotate_
translate(width/2, height/2);
rotate(PI/3.0);
rect(-26, -26, 52, 52);
Rotaciona um objeto em uma qunatidade especificada pelo parâmetro angulo
.
Ângulos devem ser especificados em radianos (valores entre
0 e 2*PI) ou antes convertidos para radianos pela função radians()
.
Objetos sempre são rotacionados em torno de sua
posição relativa à origem, e números
positivos rotacionam objetos em direção contra o
relógio. Transformações se aplicam a todos
eventos que aconteçam após sua chamada, e chamadas
subseqüentes a transformações têm efeito
cumulativo. Por exemplo, ao se chamar rotate(PI/2)
e em seguida rotate (PI/2)
equivale a se chamar rotate(PI)
. Quando
rotate()
é chamada dentro de draw()
, a transformação é reinicializada ao começo do novo laço. Tecnicamente, rotate()
multiplica a matrz de transformação corrente por uma matriz de rotação.
rotate(angulo);
Parâmetros angulo float: ângulo de rotação em radianos
Nenhum
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A referência de Processing está sob a licença Creative Commons BY-NC conforme indicado aqui. Esta Wiki-tradução é baseada na tradução e adaptação para o Português do Brasil do professor Luiz Ernesto Merkle