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bezierPoint_
bezier(85, 20, 10, 10, 90, 90, 15, 80);
ellipseMode(CENTER);
int steps = 10;
for (int i = 0; i <= steps; i++) {
float t = i / float(steps);
float x = bezierPoint(85, 10, 90, 15, t);
float y = bezierPoint(20, 10, 90, 80, t);
ellipse(x, y, 5, 5);
}
Avalia uma curva de Bezier em ponto t para os pontos a, b, c, e d. O parâmetro t varia entre 0 e 1; a e d são pontos na curva; e b e c são pontos de controle. Isto pode ser feito em uma primeira ocasião com as coordenadas x e em um segundo momento com as coordenadas y pare se ter a localização da curva de bezier em t.
bezierPoint(a, b, c, d, t)
Parâmetros a int ou float: coordenada do primeiro ponto na curva
b int ou float: coordenada do primeiro ponto de controle
c int ou float: coordenada do segundo ponto de controle
d int ou float: coordenada do segundo ponto na curva
t float: valor entre 0 e 1
Web & Applicações
A referência de Processing está sob a licença Creative Commons BY-NC conforme indicado aqui. Esta Wiki-tradução é baseada na tradução e adaptação para o Português do Brasil do professor Luiz Ernesto Merkle