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noiseSeed_
villares edited this page May 24, 2020
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float xoff = 0.0;
void setup() {
noiseSeed(0);
stroke(0, 10);
}
void draw()
{
xoff = xoff + .01;
float n = noise(xoff) * width;
line(n, 0, n, height);
}
Atribui um valor de semente para noise()
. Como padrão, noise()
produz resultados diferentes cada vez que é chamada. Atribua ao parâmetro valor
uma constante para se obter os mesmos números pseudo-randômicos cada vez que o software for executado.
noiseSeed(valor)
Parâmetros valor int: semente para se calcular os números
float
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A referência de Processing está sob a licença Creative Commons BY-NC conforme indicado aqui. Esta Wiki-tradução é baseada na tradução e adaptação para o Português do Brasil do professor Luiz Ernesto Merkle