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pushMatrix_
rect(0, 0, 50, 50); //Retângulo branco
pushMatrix();
translate(30, 20);
fill(0);
rect(0, 0, 50, 50); //Retângulo preto
popMatrix();
fill(102);
rect(15, 10, 50, 50); //Retângulo cinza
Insere (n.t. push) * a
matriz corrente no topo da piha de matrixes de
transformações geométricas. O entendimento de
insersões(n.t. push) e retiradas (n.t. * pop) requer a comprenção co conceito de pilha de matriz de transgomação. A função pushmatrix()
salva o sistema de coordenada corrente nesta pilha e a função popMatrix()
restaura o sistema de coordenadas prévio. As funções pushMatrix()
e popMatrix()
sao
utilizadas em conjuto com outros métodos de
transformação e podem ser incorporadas ao controle
do escopo das transformações.
pushMatrix()
Nenhum
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A referência de Processing está sob a licença Creative Commons BY-NC conforme indicado aqui. Esta Wiki-tradução é baseada na tradução e adaptação para o Português do Brasil do professor Luiz Ernesto Merkle