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framerate_
villares edited this page May 24, 2020
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void setup() {
framerate(4);
}
int pos = 0;
void draw() {
background(204);
pos++;
line(pos, 20, pos, 80);
if(pos > width) {
pos = 0;
}
}
Especifica o número de quadros a ser visualizado por segundo. Isto é feito através de chamadas adelay() ao final dedraw(), de modo a tornar mais lenta a visualização. Se o processador não for rápido o suficiente para manter uma taxa de visualização específica, a taxa especificada não será alcançada. Por exemplo, a chamada a funçãoframerate(30) tentará reatualizar a tela 30 vezes por segundo. É recomendado configurarframerate emsetup().
framerate(<font color="#996600">fps</font>)
Nenhum
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A referência de Processing está sob a licença Creative Commons BY-NC conforme indicado aqui. Esta Wiki-tradução é baseada na tradução e adaptação para o Português do Brasil do professor Luiz Ernesto Merkle