Skip to content
Jaxom99 edited this page Mar 10, 2018 · 21 revisions

Bienvenue dans le wiki Terminus

Ce projet est décomposé en trois axes complémentaires, qui demandent des compétences assez variées :

  1. Pédagogie : que cherchons-nous à enseigner au joueur ?
  2. Game Design : quel univers, quel jeu mettons-nous en place pour "faire avancer" le joueur ?
  3. Mise en œuvre du jeu : quelles technologies et quelle production pour le jeu ?

Objectifs pédagogiques

  • partie décidée
  • partie ouverte / contribution

Scenario

Les contributions sont bienvenues.

On construit le scénario avec le même type de méthodologie que pour un film.

Chaque étape de réalisation dépend de la précédente :

  1. la trame narrative / l'idée de base
  2. le synopsis / résumé
  3. les chapitres et actes
  4. les détails (sur les décors, les relations entre les personnages et leur comportement)
  5. les dialogues et descriptions citées
  6. le script des détails techniques (images, sons, timing, effets)
Clone this wiki locally