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Jaxom99 edited this page Mar 10, 2018
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21 revisions
Ce projet est décomposé en trois axes complémentaires, qui demandent des compétences assez variées :
- Pédagogie : que cherchons-nous à enseigner au joueur ?
- Game Design : quel univers, quel jeu mettons-nous en place pour "faire avancer" le joueur ?
- Mise en œuvre du jeu : quelles technologies et quelle production pour le jeu ?
- partie décidée
- partie ouverte / contribution
Les contributions sont bienvenues.
On construit le scénario avec le même type de méthodologie que pour un film.
Chaque étape de réalisation dépend de la précédente :
- la trame narrative / l'idée de base
- le synopsis / résumé
- les chapitres et actes
- les détails (sur les décors, les relations entre les personnages et leur comportement)
- les dialogues et descriptions citées
- le script des détails techniques (images, sons, timing, effets)