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Luffah edited this page Feb 15, 2019
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21 revisions
(Bienvenue)
Terminus est un jeu à la croisée des genres aventure textuelle, visual novel, et découverte de la ligne de commande GNU/Linux.
Ce wiki est destinée à la conception du jeu, il s'agit donc d'une zone spoiler alert.
Si vous préferez découvrir une histoire fraiche (sans à priori sur ce qu'il va se passer), je vous souhaites une bonne journée et beaucoup de patience.
Le projet est décomposé en quatre axes complémentaires; ceux-ci demandent des compétences assez variées :
- Pédagogie : que cherchons-nous à faire découvrir ?
- Game Design : que mettons nous en place pour "faire avancer"/gratifier le·la joueuse·joueur ?
- Scénario: comment se déroule l'histoire ?
- L'univers
- On sépare le scénario en trois partie :
- "la trame narrative / scenario" destinée à l'écriture de l'histoire
- "le synopsis / résumé" de l'aventure destinée à la promotion du jeu
- "les détails et dialogues" destinée à création des dialogues, images et son
- Mise en œuvre du jeu : voir les sources de la branche 'develop'