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nmoya/CG-2012

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UMA LINHA NOVA NO README
TODO:
	-Colocar o numero de parametros de cada objeto (objetoGrafico.h)
	-Implementar as varias funcoes de desenho (objetoGrafico.c)
	-Considerar novos tipos de objeto para elevar a complexidade do projeto (requisito do Pavao)
	-Eu sou o homem-ovo, eu sou a morsa. Goo-goo-goo-joob!
	-Ativar recursos de omnomoclusao da OpenGL
	-O Pavão mencionou o ajuste de um parametro para que toda a cena ficasse visível na viewport (nRange em mainCG.c talvez)?
	-Pensar e achar um jeito de certificar que o projeto continue funcional (e.g. compilável e com o mínimo de regressão nos recursos) a cada commit (ou seja, garantir que os commits não quebrem coisas que jah estao funcionando bem)
>>>>>>> Um linha nova no readme

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Códigos de Computação Gráfica.

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