-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 112
Класс игрового объекта в Orion Assistant 2.0
Формат команд:
ReturnType NameSpace.name(requiredParameters, [optionalParameters=defaultValue]);
-
ReturnType - возвращаемое значение функции (void - функция ничего не возвращает);
-
NameSpace - область видимости функции;
-
name - имя функции;
-
requiredParameters - обязательные параметры;
-
optionalParameters - не обязательные параметры, значение по умолчанию указано после знака =
Результат: серийник объекта.
Результат: тип объекта (ИД картинки).
Результат: цвет объекта.
Результат: координата X объекта в мире.
Результат: координата Y объекта в мире.
Результат: координата Z объекта в мире.
Результат: серийник объекта-родителя. 0xFFFFFFFF если объект находится в мире.
Результат: индекс карты мира объекта.
Результат: количество.
Результат: флаги объекта.
Результат: имя объекта (для предметов пустое, пока не кликнут на объект).
Результат: true если объет живой.
Результат: true если объет помечен как игнорируемый.
Результат: true если объет заморожен.
Результат: true если объет отравлен.
Результат: true если объет летит (способность гаргульи).
Результат: true если у объета желтая полоска жизней.
Результат: true если объет игнорирует персонажей при перемещении.
Результат: true если объет нельзя сдвинуть с места и выделить (свойство предметов).
Результат: true если объет находится в режиме боя.
Результат: true если объет невидимый.
Результат: true если объет - человекоподобное существо.
Результат: true если объет - текущий игрок.
Результат: true если объет - труп.
Результат: Номер слоя, в котором находится объект.
Результат: true если объет - мульти.
Результат: Номер слоя, в котором должент находиться объект.
Результат: Количество жизни объекта.
Результат: Максмальное количество жизни объекта.
Результат: Количество маны объекта.
Результат: Максмальное количество маны объекта.
Результат: Количество выносливости объекта.
Результат: Максмальное количество выносливости объекта.
Результат: true если персонаж женского пола.
Результат: Номер рассы объекта.
Результат: Направление объекта.
Результат: Злобность объекта.
Результат: true если объекту можно изменить имя.
Результат: true если объект мертв.
Результат: true если объект существует.
Результат: Получить строку свойств объекта (приходит в пакете MegaCliloc).
Результат: true если профиль был получен от сервера.
Результат: Содержимое профиля.
Результат: Титул персонажа (отображается в папердолле).
Результат: true если объект находится в прямой видимости.
Результат: Дистанция от игрока до объекта.
Результат: "полное" имя объекта (для предметов пустое, пока не кликнут на объект).