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tshikaboom/puzzle
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== Projet : Puzzle == == Participants : 4 == Bielle Benjamin 2900825 Bouilly Romain 2908292 -> interface graphique Vigano Sylvain 3203772 Viljasaar Oskar 3000989 Djeacoumarane Maroudakaasi 3209309 -> n'appartient plus a ce groupe (cause : non présence) == Fichiers inclus == include/structs.h Structures de données du projet - (tout le monde) src/init.c et include/init.h Fonctions de base - (tout le monde) src/contact.c et include/contact.h Fonctions testant si deux cartes sont compatibles - Djeacoumarane Maroudakaasi - Oskar Viljasaar src/chemin.c et include/chemin.h Fonction donnant le chemin de résolution à suivre - Benjamin Bielle src/backtrack.c et include/backtrack.h Fonction de résolution du puzzle - Benjamin Bielle src/parser.c et include/parser.h Fonctions permettant la création et la lecture du fichier de solution - Sylvain Vigano - format agréé par tout le monde src/main.c Main du projet - Oskar Viljasaar - Benjamin Bielle == Directives de 'Makefile' == all Compil tous les fichiers clean Suppression de tous les binaires, de tous les fichiers objet proper Suppression de tous les fichiers temporaires run1 Lance le programme avec les valeurs par défaut run2 Lance le programme à partir du fichier Puzzle.puzzle en spirale run3 Lance le programme à partir du fichier Puzzle.puzzle en serpent == Etat d'avancement == src/init.c - OK src/contact.c - OK src/chemin.c - OK src/backtrack.c - OK src/parser.c - OK src/main.c - Fini quand les autres fonctions seront finies == Normes utilisées == Norme Posix (_POSIX_SOURCE 1), ANSI == Bibliotheques Graphiques == Pygame (bibliotheque basée sur SDL) - Licence : GNU LGPL
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University project some time ago. Puzzle solver using more or less efficient strategies
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