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== Projet : Puzzle ==
== Participants : 4 ==
Bielle Benjamin 2900825
Bouilly Romain 2908292 -> interface graphique
Vigano Sylvain 3203772
Viljasaar Oskar 3000989
Djeacoumarane Maroudakaasi 3209309 -> n'appartient plus a ce groupe (cause : non présence)
== Fichiers inclus ==
include/structs.h
Structures de données du projet
- (tout le monde)
src/init.c et include/init.h
Fonctions de base
- (tout le monde)
src/contact.c et include/contact.h
Fonctions testant si deux cartes sont compatibles
- Djeacoumarane Maroudakaasi
- Oskar Viljasaar
src/chemin.c et include/chemin.h
Fonction donnant le chemin de résolution à suivre
- Benjamin Bielle
src/backtrack.c et include/backtrack.h
Fonction de résolution du puzzle
- Benjamin Bielle
src/parser.c et include/parser.h
Fonctions permettant la création et la lecture du fichier de solution
- Sylvain Vigano
- format agréé par tout le monde
src/main.c
Main du projet
- Oskar Viljasaar
- Benjamin Bielle
== Directives de 'Makefile' ==
all
Compil tous les fichiers
clean
Suppression de tous les binaires, de tous les fichiers objet
proper
Suppression de tous les fichiers temporaires
run1
Lance le programme avec les valeurs par défaut
run2
Lance le programme à partir du fichier Puzzle.puzzle en spirale
run3
Lance le programme à partir du fichier Puzzle.puzzle en serpent
== Etat d'avancement ==
src/init.c - OK
src/contact.c - OK
src/chemin.c - OK
src/backtrack.c - OK
src/parser.c - OK
src/main.c - Fini quand les autres fonctions seront finies
== Normes utilisées ==
Norme Posix (_POSIX_SOURCE 1), ANSI
== Bibliotheques Graphiques ==
Pygame (bibliotheque basée sur SDL) - Licence : GNU LGPL