Skip to content
New issue

Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.

By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.

Already on GitHub? Sign in to your account

Actualizacion de ejemplos TGC Viewer #48

Closed
mysery opened this issue Jul 13, 2016 · 9 comments
Closed

Actualizacion de ejemplos TGC Viewer #48

mysery opened this issue Jul 13, 2016 · 9 comments

Comments

@mysery
Copy link
Member

mysery commented Jul 13, 2016

Hoy muchos de los ejemplos no funcionan, o son pruebas de concepto que pueden reducirse en 1 ejemplo.
Hay que crear una lista completa de que ejemplos queremos tener en un futuro y corregirlos.

pd.: son asignados todos a esto, es una buena forma de practicar el nuevo TGC. (esto debe ser ejecutado al finalizar los últimos detalles de TGC y tener la versión mas estable.)

@rejurime
Copy link
Member

rejurime commented Jul 20, 2016

  • 2D (DONE)
    • Juntar los 2 ejemplos de Sprites (DONE)
  • Directx
    • DirectXLight (Cambiar color por defecto) (DONE)
    • Crear más primitivas DX (Nueva issue)
  • Light (Revisar cuales estan repetidos en shaders)
    • BumpMapping (revisar el entorno)
    • EnvironmentMap (Re hacerlo donde sea correcta su aplicación)
    • HDR Usar el de Mariano
    • Fusionar point light con skeletal point light (DONE)
  • Others (No deberia existir esta categoria) (Solo quedo TGCLogo)
    • ModeloConAlpha (Agregarle un modificador para activar o desactivar el alpha) (DONE)
    • Batch Primitives (arreglar camara analizar si son utiles) (DONE, no me convence mucho... verificar.)
    • Batch PrimitivesDX (arreglar camara analizar si son utiles) (DONE)
    • Dispose (dejar uno... el mas mejor 😄 ) (DONE)
  • Outdoor (DONE)
    • CrearHeightmapBasico (arreglar camara) (DONE, refactor de lugar)
  • Revisar Math y Transformations (hay cosas parecidas) (DONE, refactor de nombres)
    • Agregar el brazo del robot (DONE)
    • TextureMapping (revisarlo porque no anda y ver si sirve que este) (VOLÓ, DONE)

Faltan revisar:

  • Colisions
  • Geometrics basic (DONE)
  • SceneLoader (DONE)
  • Shaders y PostProcesados
  • Sound (DONE)
  • Tutorial (DONE)

rejurime added a commit that referenced this issue Jul 20, 2016
mysery added a commit that referenced this issue Jul 28, 2016
…por shader asgianadas las formas de textureFilters (todos los mesh con textura utilizan el shader TgcMeshShader.fx uno menos para el #48
rejurime added a commit that referenced this issue Jul 28, 2016
Modifier para activar o desactivar el alpha
rejurime added a commit that referenced this issue Jul 29, 2016
Se juntaron los ejemplos de Sprite en uno solo 😄
@mysery
Copy link
Member Author

mysery commented Jul 29, 2016

Revisando:
Geometrics basic No habia notado que todo esta en ingles :P

  • Cajas: Se cambiaron y agregaron en un solo ejemplo, se agregaron comentarios.
  • TgcCylinder: Se arreglo la cámara no se si tiene mucho sentido, tiene algunos bugs si no tiene autotranformsEnable.
  • EjemploSkyBox: se va a mesh
  • EjemploSphere: se arreglo.
  • Plane wall, se arreglo la camara que habia quedado estatica.
  • Crear quad (es muy similar a wall pero en concepto otra cosa)

mysery added a commit that referenced this issue Jul 29, 2016
mysery added a commit that referenced this issue Jul 29, 2016
rejurime added a commit that referenced this issue Jul 30, 2016
mysery added a commit that referenced this issue Jul 31, 2016
…daron mal, Mesh Examples se podria decir que esta completo. #48
mysery added a commit that referenced this issue Aug 1, 2016
* CollisionUtilis a collision
* algunos renames para que queden todos similares y claros. #48
mysery added a commit that referenced this issue Aug 1, 2016
@mysery
Copy link
Member Author

mysery commented Aug 1, 2016

Viendo collision..... va a estar muy duro!

mysery added a commit that referenced this issue Aug 3, 2016
@rejurime
Copy link
Member

rejurime commented Aug 3, 2016

Viendo tutoriales :)

rejurime added a commit that referenced this issue Aug 3, 2016
mysery added a commit that referenced this issue Aug 4, 2016
…stas cerca de la pared, esto sucedia porque hacia el setViewMatrix antes de lo debido, todofix autotransform de las paredes, #48
mysery added a commit that referenced this issue Aug 4, 2016
…dos dentro de ejemplo Bounding test. en caso de ser necesario reincluirlos #48
mysery added a commit that referenced this issue Aug 4, 2016
…Se cambian los nombres de operaciones con mouse y se arreglan un par de cosas para que se vean bien #48
mysery added a commit that referenced this issue Aug 5, 2016
…, hay muchisimo codigo repetido en todo eso, es muchisimo codigo ver que hacemos. #48, deciciones duras @rejurime
@rejurime
Copy link
Member

rejurime commented Aug 5, 2016

Veo... si las movemos a Core queda como que andan bien eh jajaja

@mysery
Copy link
Member Author

mysery commented Aug 5, 2016

bien bien no estan funcionando, pero es muchisimo codigo para analizar en el tiempo que nos queda.

@rejurime
Copy link
Member

rejurime commented Aug 5, 2016

Claro por eso te preguntaba porque lo pasaste a Core y no las dejaste en Example, pero fue se vera para la próxima

mysery added a commit that referenced this issue Aug 7, 2016
mysery added a commit that referenced this issue Aug 8, 2016
…Person utiliza el manager que tiene algunos bugs, crear tarea para arreglarolo o verlo (new issue=fix EjemploMoveSphereThirdPerson), #48
mysery added a commit that referenced this issue Aug 8, 2016
…as issues: #53, #54, #55 para mejorar estos ejemplos. Casi se puede decir que esta terminado #48
@mysery
Copy link
Member Author

mysery commented Aug 8, 2016

Done Colisions
Falta solo realizar la clasificación de shaders y listo el pollo quedan los ejemplos aunque tengan aun algunos errores.

mysery added a commit that referenced this issue Aug 8, 2016
    DirectXLight (Cambiar color por defecto) (DONE)
    Crear más primitivas DX (Nueva issue)
    Nueva issue: #56 y continuamos con los ultimos de #48.
@mysery
Copy link
Member Author

mysery commented Aug 9, 2016

Se crea nueva issue con lo que falta.

@mysery mysery closed this as completed Aug 9, 2016
Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment
Projects
None yet
Development

No branches or pull requests

6 participants