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12월 11일 회의록

MyoungJin Seo edited this page Dec 12, 2023 · 1 revision
💡 회의 안건
  • 진행상황 공유
    • 백엔드: erd 초기 설계 완료 → 설명
    • 프론트엔드: 목업 완성 → 로고 및 깃헙 최종 세팅
  • 페이지 디자인 어떤 느낌으로 할 지 키워드 정하기 (ex - 귀염, 심플, 신뢰, 화려)
  • 대결방 기능 관련 추가 기획 & UI 논의
    • 대결방 생성할 때 생성자가 기간 설정하는지 아님 무조건 7일?
    • 결과 어떤식으로 확인?
    • 비밀방 관련
    • 목표 통일로 인한 대결방의 의미가 희미해짐
    • + 등등

진행상황 공유

  • 프론트 속도가 빠를 경우를 대비한 API 문서화 필요함
    • API 간단 설명, URL 경로명, request body, response
  • 로그인 백엔드 오래걸릴 것으로 예상
    • 프론트 로그인 ui만 먼저 하는거

페이지 디자인 키워드

  • 신뢰성, 역동성

  • 깔꼼

  • 딥그린

  • 글씨 로고


대결방 기능 관련 추가 기획 & UI 논의

  1. 대결방 어떻게 생성

    • 3, 7,14일 중 하나로 시작 (2명이 참여한 순간부터! 그때부터! 시작)
  2. 결과를 어떻게 확인할지

    • 대결 대시보드 요소

    • 현게임 진행중일시 현 등수 + 점수

    • 게임 전적 (페이지)

      • 전 (리스트)
  3. 목표 통일로 인한 대결방의 의미가 희미해짐

    → 게임같은 느낌

    • 친구끼리 하는 비밀방 → 코드 생성(중복 검증 혹은 난수 생성) or 코드 입력

+ 추가 기획

  • 깊콘방 삭제 → 전체 랭킹 1등에게 주는걸로 변경
  • 방을 클릭하면, 방 제목, 방 소개글, 현재 참여인원만 보여짐 → 참여를 해야만 랭킹이랑 점수를 볼 수 있음.

게임 시나리오

일주일이 끝나면 원래 대결참여하는 시작화면으로 리다이렉션

  • 요소 3개
    • 공개방
    • 랜덤방 참여하기(빠른시작)
      • 랜덤으로 참여하는 버튼 누르면 익명이랑 대결 뜨기
    • 코드방(비공개방) 하기
      • 코드 입력
        • 방이름 확인 → 이 방이 맞을까요?
      • 코드 생성
        • 방이름 적기

TODO

지선

  • 카카오 소셜 로그인 연동해보기
  • 디스코드 레포 웹훅

명진

  • OpenApi 데이터 수집
  • 디스코드 에러봇

신아

  • 목업 변경할거 리스트
    • 게임 페이지
      • 게임 시나리오대로 작성
      • (신아님게 할게 더 많을수도 있어요 많다고 생각되면 넘겨주시고 디코주세요)
    • 내일

재관

  • 목업 변경할거 리스트
    • 게임 대시보드 요소
      • 게임 결과 페이지 요소
  • [ ]
  • 정보입력 페이지