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12월 11일 회의록
MyoungJin Seo edited this page Dec 12, 2023
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1 revision
💡 회의 안건
- 진행상황 공유
- 백엔드: erd 초기 설계 완료 → 설명
- 프론트엔드: 목업 완성 → 로고 및 깃헙 최종 세팅
- 페이지 디자인 어떤 느낌으로 할 지 키워드 정하기 (ex - 귀염, 심플, 신뢰, 화려)
- 대결방 기능 관련 추가 기획 & UI 논의
- 대결방 생성할 때 생성자가 기간 설정하는지 아님 무조건 7일?
- 결과 어떤식으로 확인?
- 비밀방 관련
- 목표 통일로 인한 대결방의 의미가 희미해짐
- + 등등
- 프론트 속도가 빠를 경우를 대비한 API 문서화 필요함
- API 간단 설명, URL 경로명, request body, response
- 로그인 백엔드 오래걸릴 것으로 예상
- 프론트 로그인 ui만 먼저 하는거
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신뢰성, 역동성
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깔꼼
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딥그린
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글씨 로고
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대결방 어떻게 생성
- 3, 7,14일 중 하나로 시작 (2명이 참여한 순간부터! 그때부터! 시작)
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결과를 어떻게 확인할지
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대결 대시보드 요소
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현게임 진행중일시 현 등수 + 점수
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게임 전적 (페이지)
- 현
- 전 (리스트)
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목표 통일로 인한 대결방의 의미가 희미해짐
→ 게임같은 느낌
- 친구끼리 하는 비밀방 → 코드 생성(중복 검증 혹은 난수 생성) or 코드 입력
+ 추가 기획
- 깊콘방 삭제 → 전체 랭킹 1등에게 주는걸로 변경
- 방을 클릭하면, 방 제목, 방 소개글, 현재 참여인원만 보여짐 → 참여를 해야만 랭킹이랑 점수를 볼 수 있음.
게임 시나리오
일주일이 끝나면 원래 대결참여하는 시작화면으로 리다이렉션
- 요소 3개
- 공개방
- 랜덤방 참여하기(빠른시작)
- 랜덤으로 참여하는 버튼 누르면 익명이랑 대결 뜨기
- 코드방(비공개방) 하기
- 코드 입력
- 방이름 확인 → 이 방이 맞을까요?
- 코드 생성
- 방이름 적기
- 코드 입력
지선
- 카카오 소셜 로그인 연동해보기
- 디스코드 레포 웹훅
명진
- OpenApi 데이터 수집
- 디스코드 에러봇
신아
- 목업 변경할거 리스트
- 게임 페이지
- 게임 시나리오대로 작성
- (신아님게 할게 더 많을수도 있어요 많다고 생각되면 넘겨주시고 디코주세요)
- 내일
- 게임 페이지
재관
- 목업 변경할거 리스트
- 게임 대시보드 요소
- 게임 결과 페이지 요소
- 게임 대시보드 요소
- [ ]
- 정보입력 페이지