컴퓨터 애니메이션에 관하여 공부했습니다.
- Mesh -> Shrunken, Offset
- Phong Shading
- Texturing
- Deformation
- Mesh Component Selection
- Rotation
- Spherical Linear Interpolation
- Natural Cubic Splines
8 - 1. 응용 - B Splines
9 - 1. 응용 - Particle System Dynamics
- Mass Spring Systems
11 - 1. 응용 - Forward Kinematics
- Inverse Kinematics
- GLU, OPENGL => 기본으로 깔려있어서 설치할 필요 없습니다.
- GLFW -> www.glfw.org 다운받고 압축 해제하면 include/GLFW가 나온다. {VC Root}/include에 넣기. lib-vc[version]/.lib 를 {VC Root}/lib에 넣기 lib-vc[version]/.dll 를 %SystemRoot%/system32에 넣기.
- GLEW -> http://glew.sourceforge.net/index.html
opengl32.lib, glfw3.lib, glu32.lib, glew32s.lib 추가