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Computer-Animation

컴퓨터 애니메이션에 관하여 공부했습니다.

  1. Mesh -> Shrunken, Offset
  2. Phong Shading
  3. Texturing
  4. Deformation
  5. Mesh Component Selection
  6. Rotation
  7. Spherical Linear Interpolation
  8. Natural Cubic Splines
    8 - 1. 응용
  9. B Splines
    9 - 1. 응용
  10. Particle System Dynamics
  11. Mass Spring Systems
    11 - 1. 응용
  12. Forward Kinematics
  13. Inverse Kinematics

OpenGl 라이브러리 설치 방법

  1. GLU, OPENGL => 기본으로 깔려있어서 설치할 필요 없습니다.
  2. GLFW -> www.glfw.org 다운받고 압축 해제하면 include/GLFW가 나온다. {VC Root}/include에 넣기. lib-vc[version]/.lib 를 {VC Root}/lib에 넣기 lib-vc[version]/.dll 를 %SystemRoot%/system32에 넣기.
  3. GLEW -> http://glew.sourceforge.net/index.html

Link

opengl32.lib, glfw3.lib, glu32.lib, glew32s.lib 추가