Releases: fa0311/DMMGamePlayerFastLauncher
v5.7.0
概要
- フォントが言語ごとに変わるように変更
- フォントプリセット設定の追加
- テーマの追加
- カレントディレクトリの所有者と実行ユーザーが異なる場合に、ショートカットが権限昇格出来なかった問題の修正
互換性
過去に配信された v5.6 で動作していたショートカットと互換性があります
Summary
- Changed the font to vary by language
- Added font preset settings
- Added themes
- Fixed an issue where shortcuts couldn't elevate permissions when the owner of the current directory was different from the executing user
Compatibility
Compatible with shortcuts that worked in v5.6 delivered in the past
v5.6.1
v5.6.0
概要
- socks5 プロキシがうまく動いていなかった問題の修正 @koma-cute に感謝
- 誤ってラベル付けされたDMMプロキシオプションの問題を修正 #126
- ツールチップを追加
互換性
過去に配信された v5.5 で動作していたショートカットと互換性があります
Summary
- Fixed problem with socks5 proxy not working properly, thanks to @koma-cute
- Fixed issue with mislabeled DMM proxy options #126
- Added tooltip
Compatibility
Compatible with shortcuts that worked in v5.5 delivered in the past
v5.5.2
v5.5.1
v5.5.0
<!>This version has serious bugs and should not be used!
概要
- Steam との互換性を強化するオプションを追加
- Discord rich presence のサポートを追加
- ツールチップを追加
互換性
過去に配信された v5.4 で動作していたショートカットと互換性があります
Summary
- Added option to enhance compatibility with Steam
- Added discord rich presence
- Add tooltip
Compatibility
Compatible with shortcuts that worked in v5.4 delivered in the past
v5.4.1
v5.4.0
概要
- 言語のファイル名を変更
- デフォルトの言語を
locale.getdefaultlocale
で決定するように変更 (ない場合はen_US
) cp932
ではない OS でショートカットを生成するときの問題を修正 #117- Token を自動で非表示にするオプションを追加
- ツールチップに注意事項を追加 #113
互換性
過去に配信された v5.3 で動作していたショートカットと互換性があります
Summary
- Changed file name for language
- Changed default language to be determined by
locale.getdefaultlocale
(en_US
if not present) - Fixed shortcut generation problem on non
cp932
OS #117 - Added option to auto-hide Token
- Added note to tooltip #113
Compatibility
Compatible with shortcuts that worked in v5.3 delivered in the past
v5.3.0
v5.2.3
いくつかのhotfix
(※ 私の環境の場合、優先度によるゲームの挙動の違いについてあんまり感じないので不満がない人にとって不要な操作だと思います。)
優先度について、新規で作成されたタスクにしか反映されません。data/schtasks
から該当のタスクを削除した上でショートカットを作成し直す必要があります。
data/schtasks
は直接編集してもタスクに反映されませんが tools/refresh.ps1
を実行することで反映されます。優先度を変更したい場合、data/schtasks/*.xml
ファイル内の <Priority>7</Priority>
を <Priority>6</Priority>
に置き換えてください。
(Note: In my environment, I don't feel much difference in game behavior depending on the priority level, so I think this operation is unnecessary for those who are not dissatisfied.)
The priority is only applied to newly created tasks. You need to delete the task from data/schtasks
and re-create the shortcut.
Direct editing of data/schtasks
will not affect tasks, but running tools/refresh.ps1
will. If you want to change the priority, replace <Priority>7</Priority>
with <Priority>6</Priority>
in the data/schtasks/*.xml
file.