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v1.2.2 更新

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@esengine esengine released this 22 Jun 06:48
· 52 commits to master since this release
  1. component的update允许更新
  2. 优化框架性能,Time支持传入自定义dt
  3. 优化vector2构造函数
  4. 新增渲染接口
  5. 修复arcadeRigidBody不触发onEntityTransform事件
  6. 修复mover碰撞失效问题
  7. 修复mover返回collisionResult无数据问题
  8. 新增phycics.debugDraw默认绘制(需要实现渲染接口后才可使用)
  9. 新增圆盒重叠检查
  10. 完善Color类
  11. 新增角色控制器(包含单向平台,跳跃及斜坡)
  12. math库完善