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additional things, WIP. 114/240
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brunobord committed May 30, 2016
1 parent 28af27b commit 24ccdaa
Showing 1 changed file with 4 additions and 4 deletions.
8 changes: 4 additions & 4 deletions french/additional-things.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -105,13 +105,13 @@ Quelques monstres inclus dans le livret de base provoquent la paralysie des PJ.

*J'ai supprimé cette partie pour des raisons de place, il m'a semblé qu'un MJ était capable de trouver quelque chose pour gérer cet effet, y compris l'avantage qu'un Clerc a pour ses tests de CON. Vous pouvez utiliser la même approche pour modéliser les effets incapacitants : poison, feu, folie, aveuglement, etc. Il suffit de changer d'attribut quand nécessaire.*

## Random encounters
## Rencontres aléatoires

An alternative method of checking for random encounters is to roll a d4 every time the players make a loud noise or stay in a potentially dangerous area longer than 5 **Minutes** (turns). Results of 1 indicate a random encounter.
Une autre méthode pour les rencontres aléatoires consiste à lancer 1d4 chaque fois que les joueurs font un du bruit ou restent dans une zone potentiellement dangereuse plus de 5 **Minutes** (tours). Un résultat de 1 indique qu'ils vont faire une rencontre.

*Not everyone likes or can remember to roll a dice every 15 minutes, this offers a much less regimented approach - giving back the GM some control.*
*On peut ne pas aimer ou oublier qu'il faut lancer les dés toutes les 15mn ; ceci offre une approche moins uniforme - en rendant au MJ un peu de contrôle.*

## Morale
## Moral

If the number of opponents engaged in combat with the players drops by 50% they are 'broken' and a Reaction roll should be made to determine their new attitude.

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