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游戏存档文件结构(Game Archive File Structure)
Mouse edited this page Jan 3, 2020
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[Root]: 游戏存档的根目录,一般为该存档的名称
- game.json: 游戏的基本信息与设置文件
- preview.png: 游戏画面的预览图片文件
- world: 储存世界数据的文件夹
- [世界名称]: 每个世界单独一个文件夹
- world.json: 世界的基本信息与设置文件
- chunk: 区块的储存文件夹
- [世界名称]: 每个世界单独一个文件夹
- player: 储存玩家数据的文件夹
- [玩家UUID].json: 玩家数据
- mod: 本游戏存档附带的模组的储存文件夹
- config: 储存模组针对本游戏的配置文件夹
- [模组名称]: 每个模组单独一个文件夹
- data: 储存模组针对本游戏的数据文件夹
- [模组名称]: 每个模组单独一个文件夹
- script: 本游戏存档附带的脚本的储存文件夹
- asset: 本游戏存档附带的资产的储存文件夹
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