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Plot3D
Reputeless edited this page Mar 14, 2017
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3 revisions
# include <Siv3D.hpp>
void Plot3D(const ParsedExpression& f, MeshData& meshData)
{
for (auto& v : meshData.vertices)
{
v.position.y = static_cast<float>(f.evaluateOpt({
{ L"x", v.position.x }, { L"y", v.position.z } }).value_or(0.0));
}
meshData.computeNormals();
}
void Main()
{
Graphics::SetBackground(Color(120, 180, 160));
const String defaultExpression = L"5 * sin(sqrt(x^2+y^2)+0.0001) / (sqrt(x^2+y^2)+0.0001)";
MeshData meshData = MeshData::Grid(25, 100);
Plot3D(ParsedExpression(defaultExpression), meshData);
DynamicMesh mesh(meshData);
GUI gui(GUIStyle::Default);
gui.addln(L"exp", GUITextArea::Create(2, 32));
gui.add(L"grid", GUIToggleSwitch::Create(L"グリッド非表示", L"グリッド表示", false));
gui.textArea(L"exp").setText(defaultExpression);
while (System::Update())
{
if (!gui.textArea(L"exp").active)
{
Graphics3D::FreeCamera();
}
if (gui.textArea(L"exp").hasChanged)
{
if (const ParsedExpression exp{ gui.textArea(L"exp").text })
{
gui.textArea(L"exp").style.color = Palette::Black;
Plot3D(exp, meshData);
mesh.fillVertices(meshData.vertices);
}
else
{
gui.textArea(L"exp").style.color = Palette::Red;
}
}
if (mesh)
{
if (gui.toggleSwitch(L"grid").isRight)
{
RasterizerState raster = RasterizerState::WireframeCullBack;
raster.depthBias = 10000;
Graphics3D::SetRasterizerState(raster);
mesh.draw(Palette::Black);
Graphics3D::SetRasterizerState(RasterizerState::Default3D);
}
mesh.draw();
}
}
}
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