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Releases: xmdhs/gomclauncher

v1.5.0

19 Feb 13:31
8b9ec5c
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添加英文翻译 #36

v1.4.15

30 Jan 14:54
bccacf0
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修复可能的路径遍历漏洞
重构下载模块

v1.4.14

14 Oct 05:49
67b5dfa
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user_type 改为 msa
修复 authlib-injector 路径拼接的问题

v1.4.13

07 Feb 16:28
fb69542
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停止启动后输出启动参数,如有需要请用参数 -javapath echo -log 代替

v1.4.12

16 Jun 09:39
05695dd
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替换 piston-meta.mojang.com 和 piston-data.mojang.com

v1.4.11

16 Jun 01:35
c4acf93
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launchermeta.mojang.com 更改为 piston-meta.mojang.com

v1.4.10

14 Jun 23:38
dfbd1d0
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正确处理 1.19 的 natives

增加 darwin/arm64 构建,minecraft 1.19+ 原生支持 m1

v1.4.9

08 Jun 09:38
9321269
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兼容 1.19 的 json 格式。

authlib-injector 改为自动获取更新,首次使用外置登录,需要开启游戏文件验证(也就是不设置 -test=f)来下载 authlib-injector。

v1.4.8

17 Feb 14:50
87932c8
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用于修复 log4j2 的 Javaagent 所依赖的库由 javassist 更换为 asm.ow2,启动器体积有所减小,且支持使用 java6 启动游戏。

更换离线登录 uuid

注意这可能会导致存档中成就进度mod 所储存的相关信息丢失。你可以尝试更改相关的文件名,改成目前所使用的 uuid。

因为 mojang 的服务端发生了改变,目前离线登录,一些版本进入世界后,会崩溃,除非启动时断网。或者更换 uuid 的生成方式,使其符合 uuid 的格式而非直接使用 md5。

目前,所使用的生成方式已经改为与 spigot,sponge 等服务端离线用户的 uuid 生成方式相同。

非常抱歉,最开始编写启动器时,没有去生成符合格式的 uuid,而是偷懒直接使用了 md5。

v1.4.7

26 Dec 16:42
4da304a
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对于 log4j 2.16.0 以下的版本也应用修复