EasyAR4.0在Unity3D平台下的使用说明示例
使用软件: Unity2018.4、EasyAR4.0
场景都在EasyAR4Learn\Scenes目录下
- ImageTarget-Base:平面图像跟踪基础内容
- ImageTarget-MultiTarget:平面图像跟踪同时跟踪多个图像
- ImageTarget-MultiTargetMuiltTracker:平面图像跟踪多个跟踪器同时跟踪多个图像
- ImageTarget-MultiSameTarget:平面图像跟踪同时跟踪同一图像的多个不同副本
- ImageTarget-Program:平面图像跟踪的程序控制
- ImageTarget-Video:平面图像跟踪视频播放
- ImageTarget-Coloring3D:平面图像跟踪实现涂涂乐效果
- ImageTarget-Cloud:平面图像跟踪云识别
- ObjectTarget:3D物体跟踪
- SurfaceTracking:表面跟踪
- MotionTracker:运动跟踪
- BuildMap:稀疏空间地图功能地图建立
- LocalizeMap:稀疏空间地图本地化地图
- Dense:稠密空间地图
- VideoRecorder:屏幕录像
- Car-Cloloring3D:涂涂乐实现
- FireTruckII:3D物体跟踪自定义3D物体
2020年5月1日
添加MSSM目录,演示如何同时加载多个稀疏空间地图
场景在MSSM\Scenes目录下
- Menu:菜单
- CreateMap:创建地图
- LoadMaps:加载多个地图
2020年6月28日