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[엘리] 스프링 실습 3단계 제출합니다. #166
Conversation
- 폰 움직임 메소드 분리 - README.md 작성
- 불필요한 공백 제거 - DAO 중복 제거 - 체스 말 별 초기화 클래스 제거 - 메소드 네이밍 수정 - 상수 추출
- 스파크와 스프링에서 DB 연동이 가능하도록 변경
- Set<Comment> 에서 List<Comment>로 변경
- 새 게임 시작하면 새 방 번호 생성된 후 기존 게임 요청으로 redirect - MoveCommandRepository 제거 - chess_room 테이블과 move_command 테이블 연결 위한 칼럼 추가 (chess_room_key)
- move 로직 변경
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안녕하세요 엘리! 몇가지 체크한 사항 공유드릴게요!
SpringCommandsDaoTest
가 남아있어서 전체 테스트를 돌려봤을때 2개가 fail이 뜨네요. 불필요한 테스트로 보이는데 삭제해보심이 어떨까요?- 말을 이동할 수 없는 곳으로 이동하면
이동할 수 없습니다.
->undifined팀이 이겼습니다.
메시지가 뜨고 목록으로 이동하네요! 수정하셔야 할 것 같습니다. - 현재 왕이 먹히면 방이 삭제되고 방 목록으로 돌아가는데, 종료버튼을 눌렀을때도 같은 동작을 하면 어떨까요? 현재 종료버튼을 누르면 종료페이지로는 넘어가는데 방 삭제는 안되고있네요. (종료 페이지에 목록으로 이동 버튼도 있으면 좋겠어요 ㅎㅎ)
CommandRepository
에서deleteAll()
함수를 Override한 이유가 있을까요?ChessRunner
에 사용하지 않는 함수ClearBoard()
가 있네요.
확인해보시고 필요한 부분 반영하시면 될 것 같습니다!
고생하셨습니다. :)
model.addAllAttributes(chessService.makeMoveResponse()); | ||
return "chessGame"; | ||
@PostMapping("/") | ||
public String playing(@RequestParam("newRoomName") String newRoomName, Model model) { |
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사용하지 않는 파라미터(model)가 있네요!
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피드백 감사합니다!
급하게 제출하느라 미처 확인하지 못한 부분들이었어요!
3번같은 경우는 의도한 부분이라 버튼 이름을 '저장 후 종료하기'로 수정했습니다!
의견 감사해요 :)
안녕하세요 라흐!
이번에도 잘 부탁드려요 :)