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Pose Freeze によって BlendShape を ベイクすると他の BlendShape が壊れる #2465

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ani-kun opened this issue Oct 17, 2024 · 1 comment · Fixed by #2466
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Labels
bug Something isn't working exporter mod_export For example, remove bone

Comments

@ani-kun
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ani-kun commented Oct 17, 2024

環境情報

  • UniVRM version: 0.127.1
  • Unity version: Unity-2022.3.22f1
  • OS: Windows 11

バグについて

  • バグの内容
    Pose Freeze によって BlendShape を ベイクすると、他の各 BlendShape にベイクした BlendShape が元に戻るような動きが追加されてしまう
  • ConsoleLog
    なし
  • スクリーンショット
    元の顔
    image
    半目にしてベイク
    image
    口の BlendShape を動かすと目が戻る
    image
    他の BlendShape にも追加されているので累積してしまう
    image
  • 再現方法
    適当なモデルでも発生する
  • エラーの発生するファイル(ここに貼り付けても差し支えの無いもの)
    なし
@ani-kun ani-kun added the bug Something isn't working label Oct 17, 2024
@ousttrue ousttrue added this to the next export bake 関連 milestone Oct 18, 2024
@ousttrue ousttrue added exporter mod_export For example, remove bone labels Oct 18, 2024
@ousttrue
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Contributor

わかりやすい報告ありがとうございます 🙏
修正します。

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bug Something isn't working exporter mod_export For example, remove bone
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