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Algoritmo de raytracing desarrollado para la asignatura de Realidad Virtual y Aumentada

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victorperezpiqueras/raytracing

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Raytracing

Algoritmo de raytracing desarrollado para la asignatura de Realidad Virtual y Aumentada. El algoritmo implementa un modelo de iluminación global, añadiendo al modelo local de Phong la transmisión de luz y las componentes globales de iluminación, mediante un trazado recursivo de rayos.

Como abrir un fichero:

Al abrir los ficheros .NFF con el ejecutable se obtienen resultados como los siguientes:

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Algoritmo de raytracing desarrollado para la asignatura de Realidad Virtual y Aumentada

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