Сервис для проведения турниров между стримерами и игроками по игре League of Legends.
ES2015 with Babel (Server/Client), ReactJS, React-router-V4, ExpressJS, Mongoose, JWT-Authentication, Socket.IO, Webpack
Предварительно почитай это
- Клонируем репозиторий
- Выполняем
npm i
- Запускаем
npm run dev
- ...
- PROFIT?
Это корень монорепозитория, клиентское приложение в папке client, серверное в папке server и общий код в common
Все задачи и планирование ведем на github. Наверное чтобы понять как тут все устроено лучше взять задачу из этого списка