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ucudal/pii_2024_2_equipo30

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pii_2024_2_equipo30

Somos el grupo 4GRAM tambien poco conocidos como el equipo 30

Integrantes:

  • Mauricio Segovia
  • Rodrigo Godoy
  • Gaston Baranov
  • Alejandro Hernandez

Nuestro proyecto se basa en el famoso modo de combate de Pokémon,tendra las siguientes caracteristicas:

  • Se va a tratar de combates por turnos

  • Se jugara mediante comandos de un Chatbot

  • Sera multijugador (1 vs 1)

  • Cada jugador contara con un equipo de 6 Pokémones en cada batalla - Se muestran los pokemones en pantalla

  • Cada Pokémon contara con 4 movimientos de ataques y un ataque especial cada 2 turnos - Se podra elegir hacer daño en base a la efectividad de los tipos de Pokémons(El sistema aplica la ventaja o desventaja)

  • Cada jugador tiene solo una accion por turno(Cambiar pokemon,atacar,etc)

  • cada jugador puede ver la vida del Pokémon oponente,de quien es el turno y la eleccion que toma

  • Un jugador es el ganador cuando todos los Pokemons del opononente son derrotados

Funcionamiento general del codigo:

Para la estructura del programa contamos con las siguientes clases

-Movimientos(lista)

-Movimiento(Define lo que es un movimiento,tendra un nombre y su daño asociado)

-Tipo(modifica el daño segun la eficiencia del ataque)

-Tipo Pokemno(se crean las relaciones de efictividad entre tipos de pokemon )

-Pokemon(utiliza el nombres,la vida,la lista de movimientos y que tipo es. Constructor) - Tiene metodos como "Atacar" y "Estafueradecombate" que seran utilizados mas adelante

-jugador/Entrenador (tendra un nombre y su lista de pokemons que se podran elegir)

-Turno (toma a los jugadores y gestiona quien debe o pueda usar un movimiento. Ademas lleva un conteo de los turnos)

-Batalla(incluye la interfaz y muestra las estadistica de ambos jugadores en cada turno )

Muchas gracias y un saludo.

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