Visual Programming sample sketches for toio™ title "GoGo ロボットプログラミング™ アドバンス" and "出发!探索编程世界™ 教育版".
No. | Sample | Answer |
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1. 初めの一歩 | VPJ-001.sb3 | VPJ-001-A.sb3 |
2. 回転させてみよう | VPJ-002.sb3 | VPJ-002-A.sb3 |
3. 繰り返しを使おう | VPJ-003.sb3 | VPJ-003-A.sb3 |
4. 条件を使いこなそう | VPJ-004.sb3 | VPJ-004-A.sb3 |
5. 論理演算を使おう | VPJ-005.sb3 | VPJ-005-A.sb3 |
6. マルチスレッドを体験 | VPJ-006.sb3 | VPJ-006-A.sb3 |
7. メッセージ通信を使おう | VPJ-007.sb3 | VPJ-007-A.sb3 |
8. 会話をさせてみよう | VPJ-008.sb3 | VPJ-008-A.sb3 |
9. 関数を体験しよう | VPJ-009.sb3 | VPJ-009-A.sb3 |
10. 拡張機能にトライ | VPJ-010.sb3 | VPJ-010-A.sb3 |
11. 乱数でじゃんけんをしよう | VPJ-011.sb3 | VPJ-011-A.sb3 |
12. 変数を使ってみよう | VPJ-012.sb3 | VPJ-012-A.sb3 |
13. 変数を使いこなそう | VPJ-013.sb3 | VPJ-013-A.sb3 |
14. キューブを動かそう | VPJ-014.sb3 | VPJ-014-A.sb3 |
15. マットの上でキューブを動かそう | VPJ-015.sb3 | VPJ-015-A.sb3 |
16. 色々なソート | --- | VPJ-016-A.sb3 |
No. | Sample | Answer |
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1. 可视化编程的第一步 | VPC-001.sb3 | VPC-001-A.sb3 |
2. 转起 | VPC-002.sb3 | VPC-002-A.sb3 |
3. 反复 | VPC-003.sb3 | VPC-003-A.sb3 |
4. 条件 | VPC-004.sb3 | VPC-004-A.sb3 |
5. 逻辑运算 | VPC-005.sb3 | VPC-005-A.sb3 |
6. 多线程 | VPC-006.sb3 | VPC-006-A.sb3 |
7. 消息通信 | VPC-007.sb3 | VPC-007-A.sb3 |
8. 试一下让Logi-bot对话 | VPC-008.sb3 | VPC-008-A.sb3 |
9. 函数 | VPC-009.sb3 | VPC-009-A.sb3 |
10. 扩展功能 | VPC-010.sb3 | VPC-010-A.sb3 |
11. 用随机数玩剪刀石头布 | VPC-011.sb3 | VPC-011-A.sb3 |
12. 变量1 | VPC-012.sb3 | VPC-012-A.sb3 |
13. 变量2 | VPC-013.sb3 | VPC-013-A.sb3 |
14. 让Q宝移动起来 | VPC-014.sb3 | VPC-014-A.sb3 |
15. 在操作垫上移动Q宝 | VPC-015.sb3 | VPC-015-A.sb3 |
16. 各种排序算法 | --- | VPC-016-A.sb3 |
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