UIBezierPath :画贝塞尔曲线的path类
UIBezierPath定义 : 贝赛尔曲线的每一个顶点都有两个控制点,用于控制在该顶点两侧的曲线的弧度。
曲线的定义有四个点:起始点、终止点(也称锚点)以及两个相互分离的中间点。
滑动两个中间点,贝塞尔曲线的形状会发生变化。
UIBezierPath :对象是CGPathRef数据类型的封装,可以方便的让我们画出 矩形 、 椭圆 或者 直线和曲线的组合形状
+(instancetype)bezierPath;
+(instancetype)bezierPathWithRect:(CGRect)rect;
+(instancetype)bezierPathWithOvalInRect:(CGRect)rect;
+(instancetype)bezierPathWithRoundedRect:(CGRect)rect cornerRadius:(CGFloat)cornerRadius; // rounds all corners with the same horizontal and vertical radius
+(instancetype)bezierPathWithRoundedRect:(CGRect)rect byRoundingCorners:(UIRectCorner)corners cornerRadii:(CGSize)cornerRadii;
+(instancetype)bezierPathWithArcCenter:(CGPoint)center radius:(CGFloat)radius startAngle:(CGFloat)startAngle endAngle:(CGFloat)endAngle clockwise:(BOOL)clockwise;
+(instancetype)bezierPathWithCGPath:(CGPathRef)CGPath;
//设置描绘的起点
- (void)moveToPoint:(CGPoint)point;
//画直线
- (void)addLineToPoint:(CGPoint)point;
//画曲线
(1)绘制二次贝塞尔曲线 分别对应终点和一个控制点
-(void)addQuadCurveToPoint:(CGPoint)endPoint controlPoint:(CGPoint)controlPoint
(2)绘制三次贝塞尔曲线 分别对应终点和两个控制点
-(void)addCurveToPoint:(CGPoint)endPoint controlPoint1:(CGPoint)controlPoint1 controlPoint2:(CGPoint)controlPoint2;
//画圆弧
-(void)addArcWithCenter:(CGPoint)center radius:(CGFloat)radius startAngle:(CGFloat)startAngle endAngle:(CGFloat)endAngle clockwise:(BOOL)clockwise
(1)创建一个Bezier path对象。
(2) 使用方法moveToPoint:去设置初始线段的起点。
(3) 添加line或者curve去定义一个或者多个subpaths。
(4) 改变UIBezierPath对象跟绘图相关的属性。
//初始化画布
+(instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame;
/**
* 画折线图
* @param x_names x轴值的所有值名称
* @param targetValues 所有目标值
* @param lineType 直线类型
*/
-(void)drawLineChartViewWithX_Value_Names:(NSMutableArray *)x_names TargetValues:(NSMutableArray *)targetValues LineType:(LineType) lineType;
/**
* 画柱状图
* @param x_names x轴值的所有值名称
* @param targetValues 所有目标值
*/
-(void)drawBarChartViewWithX_Value_Names:(NSMutableArray *)x_names TargetValues:(NSMutableArray *)targetValues;
/**
* 画饼状图
* @param x_names x轴值的所有值名称
* @param targetValues 所有目标值
*/
-(void)drawPieChartViewWithX_Value_Names:(NSMutableArray *)x_names TargetValues:(NSMutableArray *)targetValues;