Este é um projeto de Vending Machine (Máquina de alimentos automáticas) feito como atividade final avaliativa para a aula de Algoritmos e Lógica de Programação do 1º semestre do curso de Análise e Desenvolvimento de Sistemas da Fatec de Ribeirão Preto - SP.
- Modo Usuário: onde os produtos armazenados na máquinas são listados com seus respectivos valores sendo que o usuário pode escolher qual produto quer comprar, e em seguida informa o valor inserido na máquina. Após o processamento, caso o produto esteja disponível, o usuário “retira” o produto, bem como seu troco que é informado ao usuário. - Modo Administrador: onde é possível gerenciar a máquina repondo produtos faltantes, listar um inventário de produtos e suas respectivas quantidades e listar o quanto a máquina já faturou.
Dados do projeto:
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Responsáveis: Rickson Reis Amoroso, Daniel Alves Cunha
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Linguagem utilizada: C++