Skip to content

Commit

Permalink
fix a little extended tooltip bug
Browse files Browse the repository at this point in the history
  • Loading branch information
quasilyte committed Apr 25, 2024
1 parent c91ebb3 commit f153a03
Show file tree
Hide file tree
Showing 2 changed files with 8 additions and 4 deletions.
4 changes: 2 additions & 2 deletions src/assets/_data/raw/ru.txt
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -592,10 +592,10 @@ x1.5 означает, что игра будет работать на 50% бы
##game.hint.action.garrison_f : Добавить в гарнизон (%s)
##game.hint.action.increaseradius : Увеличить радиус колонии
##game.hint.action.increaseradius.description
Колония будет производить больше дронов.
Колония будет производить больше дронов
##game.hint.action.decreaseradius : Уменьшить радиус колонии
##game.hint.action.decreaseradius.description
Колония будет производить меньше дронов.
Колония будет производить меньше дронов
Зачастую малый радиус - хорошая боевая формация.
##game.hint.action.buildgunpoint : Построить турель
##game.hint.action.buildgunpoint.description
Expand Down
8 changes: 6 additions & 2 deletions src/scenes/staging/tooltip_manager.go
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -165,9 +165,13 @@ func (m *tooltipManager) OnHover(pos gmath.Vec) {
hint = fmt.Sprintf(d.Get("game.hint.action.garrison_f"), side) + "\n" +
fmt.Sprintf("x%d %s", numCreepsPerCard(m.player.creepsState, info), d.Get("creep", info.stats.NameTag))
} else {
t = 10.0
key := strings.ToLower(choice.option.special.String())
hint = fmt.Sprintf("%s\n\n%s", d.Get("game.hint.action", key), d.Get("game.hint.action", key, "description"))
if m.player.creepsState == nil {
t = 10.0
hint = fmt.Sprintf("%s\n\n%s", d.Get("game.hint.action", key), d.Get("game.hint.action", key, "description"))
} else {
hint = d.Get("game.hint.action", key)
}
}
} else {
if len(choice.option.effects) == 1 {
Expand Down

0 comments on commit f153a03

Please sign in to comment.