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Quark Base Infrastructure
flashlizi edited this page Nov 3, 2011
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8 revisions
- 显示对象列表是Quark中参照Actionscript3中的显示对象列表设计的一套显示和管理对象的结构。他跟HTML的DOM树结构非常相似。
- 显示对象列表的根是舞台stage,可以通过调用
stage.step()
方法来更新显示对象列表。
- Context在Quark中负责对象的渲染,还包括位移、旋转、缩放等变换。参照CanvasRenderingContext2D的设计思路,我们实现了CanvasContext和DOMContext。
- CanvasContext采用canvas渲染,DOMContext采用DOM和CSS的
background
和transform(3d)
进行渲染。 - Context有一个画布canvas属性,这是显示对象将被渲染到的地方。canvas属性是一个
HTMLCanvasElement
或HTMLDivElement
对象。 - Context会被注入到舞台stage里,显示对象列表更新的时候会调用context的
transform()
进行变换,再调用draw()
方法绘制对象。
- Timer是一个计时器。在Quark中用来驱动显示对象列表的更新和渲染。
- Timer通过
addListener()
方法来注册侦听器(侦听器需实现step()
方法)。
显示对象列表、上下文、计时器三者分工合作,共同组成了Quark Base的架构。