Stanks est un jeu vidéo de combat de chars d’assaut en 1 contre 1, conçu pour Android. Testez vos compétences stratégiques et de visée dans un environnement immersif, où chaque tir compte. Ce projet est développé sous Unity.
Dans Stanks, deux joueurs s'affrontent dans une bataille intense où chaque mouvement et tir peut décider du résultat. Le jeu est optimisé pour les appareils Android et offre des graphismes captivants avec des contrôles intuitifs.
- Multijoueur local : Affrontez un ami en mode 1 contre 1.
- Contrôles tactiles : Utilisation d'un joystick virtuel pour le mouvement et un bouton de tir.
- Environnement dynamique : Des biomes variés comme de la neige, du sable ou de l’herbe.
- Effets visuels immersifs : Particules d’explosion, fumée, et matériaux réalistes.
Voici une vue d’ensemble des principaux dossiers et fichiers du projet :
Les matériaux pour les terrains et objets du jeu sont disponibles dans le dossier Assets/Materials
. Voici quelques exemples :
Cobblestone.mat
: Couche inférieure du sol.Water/Water.mat
: Surfaces aquatiques.Snow/Snow.mat
: Neige.
Les objets réutilisables sont stockés dans Assets/prefab
:
Attack.prefab
: Préfabriqué pour l'attaque des tanks.Explosion.prefab
: Préfabriqué pour les explosions.Joystick.prefab
: Préfabriqué pour les contrôles tactiles.
Les différentes cartes et environnements sont stockés dans Assets/Scenes
:
alexis.unity
: Scène principale.
Les comportements du jeu sont gérés par les scripts dans Assets/Scripts
:
FollowerCamera.cs
: Gère la caméra dynamique qui suit les tanks.TankController.cs
: Script principal pour le contrôle des tanks.StickController.cs
: Gère les mouvements du joystick.
- Alexis : Développeur.
- Bolamigo : Développeur.
- Pwouik : Développeur.
TODO
Des captures d’écran et vidéos seront ajoutées prochainement !