A '3D interpolator' asztali alkalmazás célja, hogy közelebb hozza a hallgatókhoz a numerikus módszereket. Az interpoláció gyakorlati alkalmazását mutatja, segítségével gyorsan és egyszerűen tudunk összetett függvényeket közelíteni.
A program C++ nyelven íródott és a Qt keretrendszer használatával biztosítja, hogy különböző platformokon is megfelelően működjön. A háromdimenziós megjelenítéshez OpenGL API segítségével történik, szintén a Qt keretrendszer által biztosított interfészen keresztül.
A program és teljes dokumentálása az ELTE IK Programtervező Informatikus BSc szakdolgozatom részét képezi.