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pablomaribondo/unicap-jogomusica

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Projeto de Prática de Programação

Projeto desenvolvido para a disiciplina de Prática de Programação(INF1124) da Universidade Católica de Pernambuco(UNICAP).

Exercício: Desenvolver um jogo

Instruções:

O jogo é formado por questões relativas à estilos musicais. São 6 questões, cada uma com um áudio do estilo musical, uma foto referente a este e alguma dica sobre a resposta correta (instrumentos utilizados, dança relacionada, entre outras). As alternativas aparecerão em um mapa mundi, referenciando o principal local de manifestação daquele estilo musical e o nome deste. O usuário deverá mover seu personagem para o local/estilo musical em que acredita ser a resposta correta através do clique. Assim que a assertiva correta for escolhida, aparecerá um texto com a história do estilo musical e sua influência sociológica, outrossim o personagem receberá uma modificação gráfica, com acessórios que representem aquele local ou estilo musical. Obtém-se pontuação ao escolher a assertiva correta, caso essa seja escolhida na primeira tentativa, o jogador receberá a maior pontuação. Caso contrário, receberá uma quantidade menor por cada escolha errada. O objetivo do jogo é obter a maior pontuação possível, enquanto descobre a incrível variedade musical dispostas em várias culturas de nossa sociedade.Por fim, a pontuação total do usuário será gravada em uma tabela de pontuação geral, que conterá as 10 maiores pontuações já registradas pelo jogo. O jogo, se valerá de recursos sonoros e gráficos, assim como o uso de teclado e mouse.

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