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- 本项目是一个Android的拼图Demo,功能上类似于Layout,Modiv,美图秀秀的拼图功能。
- 由于项目的关系,需要开发类似于Layout,Moldiv,美图秀秀之类的拼图功能。在前期调研过程中发现Github上相关的参考资料很少(也许是我没有找到的缘故,欢迎拍砖),要不就是和需求相差很大。在拼图功能开发的前期,和 JochimY 讨论了几种实现方案,最终选择了Demo中的实现方式。拼图功能完成后,我一直想把拼图的实现方式开源,一是希望能和感兴趣的朋友一起讨论下当前实现方式的问题,二是希望能够得到一些更有建设性的实现方案。这一想法得到了 JochimY 的大力支持,而且在拼图实现过程中 JochimY 贡献了大量代码,特别是拼图模板排布和拼图解析的关键代码,在此向 JochimY 深表感谢。
- 选择图片,并从展示的模板中选中一个拼图效果进入下一步操作
- 在拼图中选择新的图片替换当前选中的图片
- 长按当前选中的图片,并拖拽实现两张图片的交换
- 对当前选中的图片使用滤镜效果,并保存
举个例子来讲,如下代码代表了一个完整的拼图模板
<layout
numOfSlots="3">
<id>9</id>
<points>0:0,0.5:0,1:0,0:0.5,0.5:0.5,0:1,0.5:1,1:1</points>
<polygons>0,1,4,3/3,4,6,5/1,2,7,6</polygons>
</layout>
其中:
- 第二行
numOfSlots="3"
表示本拼图模板中有三张图片;- 第三行
<id>9</id>
表示当前模板在所有模板中的序号为9;- 第四行
<points>0:0,0.5:0,1:0,0:0.5,0.5:0.5,0:1,0.5:1,1:1</points>
表示拼图模板中涉及到的点相对于整个拼图组件View的x,y坐标。“,”用于分割点,“:”用于分割x和y坐标。本模板中包含了7个点,分别为0(0,0),1(0.5,0),2(1,0),3(0,0.5),4(0.5,0.5),5(0,1),6(0.5,1),(1,1);- 第五行
<polygons>0,1,4,3/3,4,6,5/1,2,7,6</polygons>
表示拼图中三张图片边界的环绕规则,“/”用于区分图片的边界,0, 1, 4, 3 表示第一张图片所用到的点,以左上角开始。本模板中包含三张图片,三张图片所用到的点环绕分别为0->1->4->3; 3->4->6->5; 1->2->7->6;- 简单的图示表示如下:
/**
* 解析xml
* @param is
* @return
*/
private static HashMap<JigsawType, List<TemplateEntity>> parseXml(InputStream is)
{
List<TemplateEntity> entityList = new ArrayList<>();
try
{
TemplateEntity entity = null;
XmlPullParserFactory factory = XmlPullParserFactory.newInstance();
factory.setNamespaceAware(true);
XmlPullParser parser = factory.newPullParser();
parser.setInput(is, "utf-8");
int eventType = parser.getEventType();
while (eventType != XmlPullParser.END_DOCUMENT)
{
switch (eventType)
{
case XmlPullParser.START_TAG:
String tagName = parser.getName();
if (null != tagName && tagName.equals("layout"))
{
entity = new TemplateEntity();
int numOfSlots = Integer.parseInt(parser.getAttributeValue(null, "numOfSlots"));
entity.setNumOfSlots(numOfSlots);
}
if(null != tagName && tagName.equals("id") && null != entity)
{
String id = parser.nextText();
entity.setId(Integer.parseInt(id));
}
if(null != tagName && tagName.equals("points") && null != entity)
{
String points = parser.nextText();
entity.setPoints(points);
}
if(null != tagName && tagName.equals("polygons") && null != entity)
{
String polygons = parser.nextText();
entity.setPolygons(polygons);
}
break;
case XmlPullParser.END_TAG:
if(parser.getName().equals("layout"))
{
entityList.add(entity);
}
break;
default:
break;
}
eventType = parser.next();
}
}
catch (XmlPullParserException | IOException e)
{
e.printStackTrace();
return null;
}
// 对list解析,并放到SparseArray中
HashMap<JigsawType, List<TemplateEntity>> hashMap = new HashMap<>();
List<TemplateEntity> tempList0 = new ArrayList<>();
List<TemplateEntity> tempList1 = new ArrayList<>();
List<TemplateEntity> tempList2 = new ArrayList<>();
List<TemplateEntity> tempList3 = new ArrayList<>();
for(TemplateEntity temp : entityList)
{
switch(temp.getNumOfSlots())
{
case 1:
tempList0.add(temp);
break;
case 2:
tempList1.add(temp);
break;
case 3:
tempList2.add(temp);
break;
case 4:
tempList3.add(temp);
break;
default:
break;
}
}
// 在循环结束后将模版的集合按照键值对方式存放
hashMap.put(JigsawType.ONE_PHOTO, tempList0);
hashMap.put(JigsawType.TWO_PHOTO, tempList1);
hashMap.put(JigsawType.THREE_PHOTO, tempList2);
hashMap.put(JigsawType.FOUR_PHOTO, tempList3);
return hashMap;
}
- 拼图中的每张图片都要用一个ImageView表示,所以暂时只支持矩形,不支持椭圆等形状的拼图;
- 拼图中的每张图片都要用一个ImageView表示,所以拼图的数量不能太多,目前所选图片的上线是4张;
- 拼图保存目前只能保存到view大小;
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