L'objectif de ce projet est de faire évoluer une population de fourmis afin qu'elle apprenne à récolter de la nourriture dans un monde inconnu.
- LWJGL 2.9.3 (Encapsulation OpenGL JAVA)
- XChart 3.6.1 (API de rendu de Graphiques pour Swing)
- ThinMatrix (Pour ses tutoriels LWJGL)