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Releases: naqtn/ProgrammingInVRChat

YamlAssetBrowser-20190904

04 Sep 01:28
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An editor extension for browse YAML formatted asset of Unity. You can check asset contents comparing with YAML formatted text.

in Japanese: Unity の YAML 形式のアセットを閲覧するエディタ拡張。YAML 形式のテキストと比較しながらアセットの内容を確認できる。

(A file placed Asset section below named "Source code" contains many unrelated files to this product. You probably don't need it. / 下の欄の "Source code" には関係のないファイルが含まれています。)

SubInspector-20190811

11 Aug 09:47
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A tool providing reorder list UI of event handling definition etc. for VRChat world creation.

New features:

  • Copy and paste some parts of VRC_Trigger
  • Inspector edit protection

in Japanese:
VRChat ワールド作成向けに、イベント処理定義の順番を変えられる UI などを提供するツール。

新機能

  • VRC_Trigger のトリガー定義のコピー&ペースト
  • Inspector による編集からの保護

ClientStarter-20190718

18 Jul 06:23
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This Unity editor extension starts VRChat client automatically after world publishing is completed. You can go directly into published world and start to test it.

  • Changed:
    • Fix Access selections ware not stored

in Japanese:
このエディタ拡張は、ワールドのアップロード(publish)が完了すると自動的に VRChat クライアントを起動します。アップロードされたワールドに直ぐに入りテストを開始できます。

  • 変更点
    • Access の選択が保存されていなかったのを修正

("Source code" file placed Asset section below contains many unrelated files and becomes large. / 下の欄の "Source code" には関係のないファイルが含まれていてファイルサイズが大きくなっています)

ClientStarter-20190708

07 Jul 23:02
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Add readme texts (users manual)

OnUnityEditorVRCEmu v1.0

22 Feb 17:07
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On Unity Editor VRChat Client Emulator / version 1.0

(README files are here just for quick reference. unitypackage also bundles README files. You don't have to download separately. / README ファイルは参照の便利のために置かれています。unitypackage ファイルに含まれているので、別途ダウンロードする必要はありません。)