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通知音などの発音方法を変え、iOSで音声出力が競合しないようにする #12339
通知音などの発音方法を変え、iOSで音声出力が競合しないようにする #12339
Conversation
Codecov ReportAll modified and coverable lines are covered by tests ✅
Additional details and impacted files@@ Coverage Diff @@
## develop #12339 +/- ##
===========================================
- Coverage 78.84% 78.74% -0.10%
===========================================
Files 946 176 -770
Lines 102153 23296 -78857
Branches 8255 495 -7760
===========================================
- Hits 80544 18345 -62199
+ Misses 21609 4951 -16658 ☔ View full report in Codecov by Sentry. |
このPRによるapi.jsonの差分 差分はこちら |
🙏🏻 🙏🏻 🙏🏻 🙏🏻 |
Androidでも改善してます👍👍👍👍 |
Androidでも改善してるなら元issue閉じちゃって平気かしら |
(WebAudio経由での発音になったおかげで、副作用で通知などへのサウンドのレスポンスも良くなってる) |
ただ、複数の通知が同時に入った場合に多重で通知音が鳴って音割れしそう |
* HTMLAudioElementを使わないようにする * fix CHANGELOG.md --------- Co-authored-by: osamu <[email protected]>
oh hell yeah. thank you for this 🙏 |
What
#12340 の対応です。
この対応により、iOSでバックグラウンド再生中の音楽がMisskeyの通知音などを受けて停止してしまう現象が改善されます。
Why
詳細は #12340 をご参照願います
Additional info (optional)
プルリクを出しているブランチをみすてむずに乗せてもらい、実動作確認済みです。
Checklist