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v1.0.0

Closed Mar 2, 2024 100% complete

功能更新

v1.0.0 Alpha 版本会是一个巨大的的更新,尽量做到兼容之前版本的存档内容

存档管理功能

  • 基于WebDAV的云备份
  • 可以修改存档描述
  • 快速打开存档文件夹
  • 快速打开备份文件夹
  • 支持单文件、多文件、文件和文件夹的存档(不会支持修改存档文件内容)
  • 更新存档版本时做备份并提示
  • 进行一些单元测试和集成测试,尽量保证安全
  • 快捷键和角标快速存档读档
  • 增加一键(备份\恢复)所有存档按钮

内核和整体修改

  • 从基于 JS 的 Electron 框架切换到基于 Rust 的 Tauri 框架
  • 内存占用更小、速度更快
  • 软件包占用空间大幅度缩小
  • 安全性进一步提升
  • 前端代码重构成更易读的模式
  • 优化描述存档的Json

更完善的功能展望

  • (可能)共享导入导出
  • (可能)JS插件系统
  • 支…

功能更新

v1.0.0 Alpha 版本会是一个巨大的的更新,尽量做到兼容之前版本的存档内容

存档管理功能

  • 基于WebDAV的云备份
  • 可以修改存档描述
  • 快速打开存档文件夹
  • 快速打开备份文件夹
  • 支持单文件、多文件、文件和文件夹的存档(不会支持修改存档文件内容)
  • 更新存档版本时做备份并提示
  • 进行一些单元测试和集成测试,尽量保证安全
  • 快捷键和角标快速存档读档
  • 增加一键(备份\恢复)所有存档按钮

内核和整体修改

  • 从基于 JS 的 Electron 框架切换到基于 Rust 的 Tauri 框架
  • 内存占用更小、速度更快
  • 软件包占用空间大幅度缩小
  • 安全性进一步提升
  • 前端代码重构成更易读的模式
  • 优化描述存档的Json

更完善的功能展望

  • (可能)共享导入导出
  • (可能)JS插件系统
  • 支持更多显示语言(已经实现了基础,但是后端需要更多配置)
  • (可能)自动识别本地游戏
  • 自动更新

总之,上面还只是一个美好的期望,在未来可能发生变动,以我的能力未必能完美开发出上面的功能,暂且走一步看一步吧!

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