v1.0.0
Closed Mar 2, 2024
100% complete
功能更新
v1.0.0 Alpha 版本会是一个巨大的的更新,尽量做到兼容之前版本的存档内容
存档管理功能
- 基于WebDAV的云备份
- 可以修改存档描述
- 快速打开存档文件夹
- 快速打开备份文件夹
- 支持单文件、多文件、文件和文件夹的存档(不会支持修改存档文件内容)
- 更新存档版本时做备份并提示
- 进行一些单元测试和集成测试,尽量保证安全
- 快捷键和角标快速存档读档
- 增加一键(备份\恢复)所有存档按钮
内核和整体修改
- 从基于 JS 的 Electron 框架切换到基于 Rust 的 Tauri 框架
- 内存占用更小、速度更快
- 软件包占用空间大幅度缩小
- 安全性进一步提升
- 前端代码重构成更易读的模式
- 优化描述存档的Json
更完善的功能展望
- (可能)共享导入导出
- (可能)JS插件系统
- 支…
功能更新
v1.0.0 Alpha 版本会是一个巨大的的更新,尽量做到兼容之前版本的存档内容
存档管理功能
- 基于WebDAV的云备份
- 可以修改存档描述
- 快速打开存档文件夹
- 快速打开备份文件夹
- 支持单文件、多文件、文件和文件夹的存档(不会支持修改存档文件内容)
- 更新存档版本时做备份并提示
- 进行一些单元测试和集成测试,尽量保证安全
- 快捷键和角标快速存档读档
- 增加一键(备份\恢复)所有存档按钮
内核和整体修改
- 从基于 JS 的 Electron 框架切换到基于 Rust 的 Tauri 框架
- 内存占用更小、速度更快
- 软件包占用空间大幅度缩小
- 安全性进一步提升
- 前端代码重构成更易读的模式
- 优化描述存档的Json
更完善的功能展望
- (可能)共享导入导出
- (可能)JS插件系统
- 支持更多显示语言(已经实现了基础,但是后端需要更多配置)
- (可能)自动识别本地游戏
- 自动更新
总之,上面还只是一个美好的期望,在未来可能发生变动,以我的能力未必能完美开发出上面的功能,暂且走一步看一步吧!
This milestone is closed.
No open issues remain. View closed issues or see open milestones in this repository.