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marcoaring/pokestore

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PokeStore

Olá caçador pokémon, bem vindo ao projeto PokeStore. Uma experiência de caçada de pokémons no mundo real(quer dizer mundo virtual).

A PokeStore nasceu do projeto que desenvolvi no processo seletivo da B2W Digital. O objetivo do desafio era vivênciar a experiência de construir uma loja virtual mostrando como eu imaginaria uma loja online de Pokémon.

Veja funcionando online em https://marco-pokestore.netlify.app/.

Sobre o desenvolvimento

Os Pokémon devem ser exibidos a partir da pokeapi, uma api RESTful com dados de quase todos os Pokémon. Os preços poderiam ser definidos aleatoriamente, então eu decidi fazer uma fórmula para o preço que é: experiência inicial / 3.

Exemplo: Squirtle (Experiência Inicial de 63): 63 / 3 = 21.

Além disso, foi proposto pela B2W algumas features e algumas features bônus, caso tivesse tempo. Abaixo, segue as features que foram realizadas:

Features Principais

  • Catálogo de produtos
  • Carrinho lateral
  • Resumo do carrinho
  • 3 lojas com estilos e tipos diferentes de Pokémon (Os tipos escolhidos foram Água, Fogo e Elétrico)
  • Barra de busca para filtrar os Pokémon
  • Botão de finalizar compra, reiniciando o processo de compra
  • Modal de obrigado ao finalizar compra

Features Bônus

  • Salvar os dados da compra do usuário localmente para não perdê-las ao atualizar a página
  • Testes E2E/UI automatizados para garantir que suas funcionalidades estão funcionando corretamente.
  • Colocá-lo online em alguma url pública para que as pessoas consigam utilizar a loja
  • Uma página com mais detalhes do Pokémon

Rodando o projeto

Abaixo segue instruções de como realizar a execução do projeto localmente.

Baixando e instalando as dependências do projeto

Para baixar o projeto basta fazer um clone do repositório do projeto.

git clone https://github.com/marcoaring/pokestore.git

Entre na pasta do projeto

cd pokestore

Para instalar as dependências do projeto utilize, de preferência, o yarn. Mas, o projeto funciona rodando pelo npm também.

yarn install ou yarn

Rodando o projeto

Após instalar as dependências basta rodar o comando

yarn start

O projeto será aberto na porta 3000 do seu localhost.

Buildando para produção

Para buildar o projeto para produção basta inserir o seguinte comando.

yarn build

Rodando testes unitários

Para rodar os testes unitários do projeto basta inserir o seguinte comando.

yarn test

Os testes irão rodar com a função watch ativada, de forma, a atualizar automaticamente quando você fizer alguma alteração no projeto.

Para gerar os dados de coverage, rode o seguinte comando.

yarn coverage

Dessa forma será gerado uma pasta coverage na raiz do projeto, aonde está as informações do mesmo.

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Releases

No releases published

Packages

No packages published