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Translate concepts/scheduling/scheduler-perf-tuning/ in Japanese #17119…
… (#17796) * ja-trans: Translate concepts/scheduling/scheduler-perf-tuning/ into Japanese (#17119) * ja-trans: Improve Japanese translation in concepts/scheduling/scheduler-perf-tuning/ (#17119) * ja-trans: Improve Japanese translation in concepts/scheduling/scheduler-perf-tuning/ (#17119)
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091ccde
commit 85d4791
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74
content/ja/docs/concepts/scheduling/scheduler-perf-tuning.md
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Original file line number | Diff line number | Diff line change |
---|---|---|
@@ -0,0 +1,74 @@ | ||
--- | ||
title: スケジューラーのパフォーマンスチューニング | ||
content_template: templates/concept | ||
weight: 70 | ||
--- | ||
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{{% capture overview %}} | ||
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{{< feature-state for_k8s_version="1.14" state="beta" >}} | ||
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[kube-scheduler](/docs/concepts/scheduling/kube-scheduler/#kube-scheduler)はKubernetesのデフォルトのスケジューラーです。クラスター内のノード上にPodを割り当てる責務があります。 | ||
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クラスター内に存在するノードで、Podのスケジューリング要求を満たすものはPodに対して_割り当て可能_ なノードと呼ばれます。スケジューラーはPodに対する割り当て可能なノードをみつけ、それらの割り当て可能なノードにスコアをつけます。その中から最も高いスコアのノードを選択し、Podに割り当てるためのいくつかの関数を実行します。スケジューラーは_Binding_ と呼ばれる処理中において、APIサーバーに対して割り当てが決まったノードの情報を通知します。 | ||
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このページでは、大規模のKubernetesクラスターにおけるパフォーマンス最適化のためのチューニングについて説明します。 | ||
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{{% /capture %}} | ||
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{{% capture body %}} | ||
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## スコア付けするノードの割合 | ||
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Kubernetes 1.12以前では、Kube-schedulerがクラスター内の全てのノードに対して割り当て可能かをチェックし、実際に割り当て可能なノードのスコア付けをしていました。Kubernetes 1.12では新機能を追加し、ある数の割り当て可能なノードが見つかった時点で、割り当て可能なノードの探索を止めれるようになりました。これにより大規模なクラスターにおけるスケジューラーのパフォーマンスが向上しました。その数はクラスターのサイズの割合(%)として指定されます。この割合は`percentageOfNodesToScore`というオプションの設定項目によって指定可能です。この値の範囲は1から100までです。100より大きい値は100%として扱われます。0を指定したときは、この設定オプションを指定しないものとして扱われます。Kubernetes 1.14では、この値が指定されていないときは、スコア付けするノードの割合をクラスターのサイズに基づいて決定するための機構があります。この機構では100ノードのクラスターに対しては50%の割合とするような線形な式を使用します。5000ノードのクラスターに対しては10%となります。自動で算出される割合の最低値は5%となります。言い換えると、クラスターの規模がどれだけ大きくても、ユーザーがこの値を5未満に設定しない限りスケジューラーは少なくても5%のクラスター内のノードをスコア付けすることになります。 | ||
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`percentageOfNodesToScore`の値を50%に設定する例は下記のとおりです。 | ||
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```yaml | ||
apiVersion: kubescheduler.config.k8s.io/v1alpha1 | ||
kind: KubeSchedulerConfiguration | ||
algorithmSource: | ||
provider: DefaultProvider | ||
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... | ||
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percentageOfNodesToScore: 50 | ||
``` | ||
{{< note >}} | ||
割り当て可能なノードが50未満のクラスターにおいては、割り当て可能なノードの探索を止めるほどノードが多くないため、スケジューラーは全てのノードをチェックします。 | ||
{{< /note >}} | ||
**この機能を無効にするためには**、`percentageOfNodesToScore`を100に設定してください。 | ||
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### percentageOfNodesToScoreのチューニング | ||
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`percentageOfNodesToScore`は1から100の間の範囲である必要があり、デフォルト値はクラスターのサイズに基づいて計算されます。また、クラスターのサイズの最小値は50ノードとハードコードされています。これは数百のノードを持つようなクラスターにおいてこの値を50より低い値に変更しても、スケジューラーが検出する割り当て可能なノードの数に大きな影響を与えないことを意味します。このオプションは意図的なものです。その理由としては、小規模のクラスターにおいてパフォーマンスを著しく改善する可能性が低いためです。1000ノードを超える大規模なクラスターでこの値を低く設定すると、パフォーマンスが著しく改善される可能性があります。 | ||
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この値を設定する際に考慮するべき重要な注意事項として、割り当て可能ノードのチェック対象のノードが少ないと、一部のノードはPodの割り当てのためにスコアリングされなくなります。結果として、高いスコアをつけられる可能性のあるノードがスコアリングフェーズに渡されることがありません。これにより、Podの配置が理想的なものでなくなります。したがって、この値をかなり低い割合に設定すべきではありません。一般的な経験則として、この値を10未満に設定しないことです。スケジューラーのスループットがアプリケーションにとって致命的で、ノードのスコアリングが重要でないときのみ、この値を低く設定するべきです。言いかえると、割り当て可能な限り、Podは任意のノード上で稼働させるのが好ましいです。 | ||
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クラスターが数百のノードを持つ場合やそれに満たない場合でも、この設定オプションのデフォルト値を低くするのを推奨しません。デフォルト値を低くしてもスケジューラーのパフォーマンスを大幅に改善することはありません。 | ||
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### スケジューラーはどのようにノードを探索するか | ||
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このセクションでは、この機能の内部の詳細を理解したい人向けになります。 | ||
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クラスター内の全てのノードに対して平等にPodの割り当ての可能性を持たせるため、スケジューラーはラウンドロビン方式でノードを探索します。複数のノードの配列になっているイメージです。スケジューラーはその配列の先頭から探索を開始し、`percentageOfNodesToScore`によって指定された数のノードを検出するまで、割り当て可能かどうかをチェックしていきます。次のPodでは、スケジューラーは前のPodの割り当て処理でチェックしたところから探索を再開します。 | ||
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ノードが複数のゾーンに存在するとき、スケジューラーは様々なゾーンのノードを探索して、異なるゾーンのノードが割り当て可能かどうかのチェック対象になるようにします。例えば2つのゾーンに6つのノードがある場合を考えます。 | ||
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``` | ||
Zone 1: Node 1, Node 2, Node 3, Node 4 | ||
Zone 2: Node 5, Node 6 | ||
``` | ||
スケジューラーは、下記の順番でノードの割り当て可能性を評価します。 | ||
``` | ||
Node 1, Node 5, Node 2, Node 6, Node 3, Node 4 | ||
``` | ||
全てのノードのチェックを終えたら、1番目のノードに戻ってチェックをします。 | ||
{{% /capture %}} |