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bufferTimeMax

Franken Zeng edited this page Jul 27, 2017 · 11 revisions

直播延时控制

因为网络抖动等原因,直接播放直播流,会出现延时越来越大的情况。金山云播放SDK特提供延时控制,可以保证观众和主播端画面固定的延时。

接口定义

/**
 * @param bufferTimeSecond 播放器在直播场景下缓冲的最大阈值,单位为秒
 */
public void setBufferTimeMax(float bufferTimeSecond)

使用场景

在播放直播视频时,可调用该接口,该阈值亦为直播追赶的阈值

使用示例

KSYMediaPlayer ksyMediaPlayer;

ksyMediaPlayer.setBufferTimeMax(5.0f);

ksyMediaPlayer.prepareAsync();

注意事项

  1. 设置的值为0.0f时会关闭直播追赶功能,主播和观众之间的延迟会较大
  2. 使用hls方式直播时,需将阈值设置大一些或者设置为0.0f关闭追赶功能,否则很容易触发追赶造成卡顿
  3. SDK对该接口可设置的最小值做出限制,如下所示:
v1.5.2及以前版本: 该接口可设置的最小值为 2.0(s)
v1.5.3及以后版本: 该接口可设置的最小值为 0.5(s)

策略调整

v1.7.2版本之后对于直播播放缓存策略进行了如下调整:
直播播放请调用setBufferTimeMax设置,setBufferSize设置在直播播放中将不再生效

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