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kdg1992/Ultimate
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Hallo, da ich nicht mehr weiter an Ultimate arbeiten will und ehrlich gesagt keine Lust mehr auf ein neues Projekt habe, will ich hier gerne das Ultimate-RL Script veröffentlichen. Ultimate-RL war eine Fortsetzung von Rise-RL. Daher basiert es auf Vio-Extended. Ultimate-RL ist jedoch vollkommen spielbar. Mir sind nur wenige Bugs bekannt (alle haben mit Grove und Ballas zu tun), aber ich bin mir sicher, dass sich irgendwo noch welche aufhalten. Es benutzt die MTA Datenbank-Funktionen wie dbConnect usw., also wird das MySQL-Modul nicht gebraucht oder verwendet. Jedes einzelne Element-Data, welches mit Spielern zu tun hat, wurde einzeln durchgegangen und so bearbeitet, dass es entweder nicht als ElementData gespeichert wird (sondern in einer Tabelle) oder nur demjenigen Spieler selbst getriggert wird. Dadurch erhöht sich die Performance des Scripts sehr stark. Jede Datenbank-Abfrage und Speicherung wurde versucht zu optimieren, sodass alles schneller geht. Die Spieler bekommen alle eine UID, welches überall benutzt wird statt dem Namen. Der Name wird nur in userdata und players gespeichert und benutzt. Viele mögliche Performance-Senkungen wurden angepasst und verbessert. Sehr viele Bugs wurden gefixt. Das Gangwar-System ist mein eigenes entbuggtes System in der anderen Dimension mit Damage-Anzeige usw. Auf dem Server haben wir für das Gangwar nur eine Regel gebraucht: Dass man nur auf Dächer drauf kann, wo man mit einem Landfahrzeug klettern kann. Es werden automatisch 4 Burritos am TK gespawnt, die man anklicken und verschieben kann. Außerdem gibt es viele Befehle, die man per /gwbefehle einsehen kann. Restliche Fahrzeuge können am Gebiet abgestellt und mitgenommen werden. Ich habe leider erst später mit dem Update-Changelog angefangen, vorher hatte ich schon massig viel reingetan. Den Changelog ab dem 04.01. kann man hier sehen: Changelog Der Changelog beginnt erst ab 04.01. ... Viele kleine Bugfixes Gangwar entbuggt "Schreibt ..." als Status eingefügt, falls man per T was schreibt M4 Genauigkeit erhöht Deagle Genauigkeit erhöht Auto-Kauf-Bug entbuggt Auto-Befehle entbuggt PD und FBI ColShape zum Respawnen einzelner Fahrzeuge erstellt Reporter Fraktionskasse gegeben Reporter Stretch gegeben Truth-Mission Geld-Output gefixt Aztecas haben ein Tor bekommen 2 Mülltonnen auf der Straße vor der Triaden-Base entfernt Eine Map für Tramjob reingetan (von Pluz.) Wasserpanzer des FBI runter gesetzt Viele kleine Bugs gefixt Fallschaden im Gangwar deaktiviert (Testweise) Tuning Geldbug gefixt Gangwar-Fahrzeug-Verschiebung klein wenig verändert Automatische Wantedvergabe per /suspect [Abk] eingeführt. (Abkürzungen sind in der Date fraktionen->sfpd->functions.lua ab Zeile 815) /su kann für manuelle Eingabe benutzt werden. kleiner Gangwar-Bug gefixt Drive-By im Gangwar deaktiviert Knastausbruch entfernt Los Aztecas Gate gefixt Fernglas gefixt Nervige Meldung bei /duty gefixt Verbindung unterbrochen ... hoffentlich gefixt Radarfalle gefixt "mt" für suspect eingefügt Wanted-PC leicht vom Script her überarbeitet Beim Gangwar sollte nun nach dem Tod der Blip noch da bleiben und zu einem roten Kreuz wechseln. FBI oben Duty-Marker hingestellt /fskin für SFPD entbuggt Atzen Gate entbuggt PD Computer verschiebbar Anglershop entbuggt Casino vollkommen entbuggt Katana Damage angepasst Mehr Logs eingefügt (z.B. Chat, Schlagen) Busjob entbuggt /grab gefixt Anti-Spam Schutz für Chat drin /suspect Nutzung erweitert PD Computer wieder etwas bearbeitet /b nun erst ab Rang 4 Anti-Spam drin /self Sucht Fenster entbuggt Onduty wird man nicht mehr von der Radarfalle erwischt Beim Foto verschwinden Chat und Hud - einmal B drücke, damit sie wieder sichtbar sind Coinshop erstellt - /coin an Hausmarker zum einsammeln, /coinshop für den Shop In self-Menü unter Optionen kann man die Einloggvideos aktivieren und deaktivieren Ressourcen-Name wurde zu ultimate unbenannt (wegen dem F9 Hilfemenü) Anti-Spam für das Zielen angepasst Ticketsystem überarbeitet Wanted-PC überarbeitet Statistik gefixt Neue Infobox (von SuK) Tazer entbuggt Farmerjob-Fenster entbuggt Viele kleine Fehlermeldungen gefixt Bei Scriptrestart wird man nicht mehr gekickt /restartresource drin - Speichert Position, Waffen und alles andere bei jedem Spieler Optische Anzeige der Restzeit für Medic Bank-Ped respawnt wieder Fahrzeuge werden nun beim Offline gehen zerstört, Online kommen wieder respawn Fraktionskassen für Medic&Mechaniker und Grove Logsystem verändert - wird in der Datenbank gespeichert Radarfalle gefixt Sozialer Status speichert nun wieder Fliegender Schild am PD entfernt VIP-Radio nun Standard auf 100% (nicht nur optisch) Datenbank stark verändert (von 1 bis 10 Uhr Nachts durchgearbeitet) Einige Bugs gefixt Drogenlabor Map gefixt Gangwar-Damage-Anzeige gefixt Hud Performance erhöht Wanted-Sterne geändert /newhouse gefixt Army Offduty Möglichkeit gegeben ( "fskin und offduty benutzbar" ) RC-Club gefixt Kaution wird nun in der Datenbank gespeichert und geladen Army Maverick gegeben statt einem Cargobob Bei Eintritt in die Bank wird Ped wiederbelebt, falls der BR geht Gangwar Damage bei Kill Bug gefixt Medic Funktionen gefixt Performance klein wenig verbessert Nach dem Gangwar kriegt man die Waffen nicht mehr zurück, wenn man gestorben ist Man kann sich nur noch 3 Minuten nach dem letzten Hit heilen (nicht für VIP-Funktion eingestellt) Race gefixt Gangwar Teilnehmer nach natürlichem Tod gefixt Ich habe mir beim Script wirklich sehr viel Mühe gegeben und versucht so viel wie möglich dran zu machen. Befehle können alle per /commands gesehen werden. Fraktionbefehle sind per /fraktioncommands zu erreichen. Adminbefehle per /admincommands.
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