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kdg1992/Ultimate

 
 

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Hallo,
da ich nicht mehr weiter an Ultimate arbeiten will und ehrlich gesagt keine Lust mehr auf ein neues Projekt habe, will ich hier gerne das Ultimate-RL Script veröffentlichen.

Ultimate-RL war eine Fortsetzung von Rise-RL.
Daher basiert es auf Vio-Extended.

Ultimate-RL ist jedoch vollkommen spielbar.
Mir sind nur wenige Bugs bekannt (alle haben mit Grove und Ballas zu tun), aber ich bin mir sicher, dass sich irgendwo noch welche aufhalten.
Es benutzt die MTA Datenbank-Funktionen wie dbConnect usw., also wird das MySQL-Modul nicht gebraucht oder verwendet.
Jedes einzelne Element-Data, welches mit Spielern zu tun hat, wurde einzeln durchgegangen und so bearbeitet, dass es entweder nicht als ElementData gespeichert wird (sondern in einer Tabelle) oder nur demjenigen Spieler selbst getriggert wird.
Dadurch erhöht sich die Performance des Scripts sehr stark.
Jede Datenbank-Abfrage und Speicherung wurde versucht zu optimieren, sodass alles schneller geht.
Die Spieler bekommen alle eine UID, welches überall benutzt wird statt dem Namen. Der Name wird nur in userdata und players gespeichert und benutzt.
Viele mögliche Performance-Senkungen wurden angepasst und verbessert.

Sehr viele Bugs wurden gefixt.

Das Gangwar-System ist mein eigenes entbuggtes System in der anderen Dimension mit Damage-Anzeige usw.
Auf dem Server haben wir für das Gangwar nur eine Regel gebraucht:
Dass man nur auf Dächer drauf kann, wo man mit einem Landfahrzeug klettern kann.
Es werden automatisch 4 Burritos am TK gespawnt, die man anklicken und verschieben kann.
Außerdem gibt es viele Befehle, die man per /gwbefehle einsehen kann.
Restliche Fahrzeuge können am Gebiet abgestellt und mitgenommen werden.

Ich habe leider erst später mit dem Update-Changelog angefangen, vorher hatte ich schon massig viel reingetan.
Den Changelog ab dem 04.01. kann man hier sehen:
Changelog
Der Changelog beginnt erst ab 04.01. ...

Viele kleine Bugfixes
Gangwar entbuggt
"Schreibt ..." als Status eingefügt, falls man per T was schreibt
M4 Genauigkeit erhöht
Deagle Genauigkeit erhöht
Auto-Kauf-Bug entbuggt
Auto-Befehle entbuggt
PD und FBI ColShape zum Respawnen einzelner Fahrzeuge erstellt
Reporter Fraktionskasse gegeben
Reporter Stretch gegeben
Truth-Mission Geld-Output gefixt
Aztecas haben ein Tor bekommen
2 Mülltonnen auf der Straße vor der Triaden-Base entfernt
Eine Map für Tramjob reingetan (von Pluz.)
Wasserpanzer des FBI runter gesetzt
Viele kleine Bugs gefixt
Fallschaden im Gangwar deaktiviert (Testweise)
Tuning Geldbug gefixt
Gangwar-Fahrzeug-Verschiebung klein wenig verändert
Automatische Wantedvergabe per /suspect [Abk] eingeführt. (Abkürzungen sind in der Date fraktionen->sfpd->functions.lua ab Zeile 815) /su kann für manuelle Eingabe benutzt werden.
kleiner Gangwar-Bug gefixt
Drive-By im Gangwar deaktiviert
Knastausbruch entfernt
Los Aztecas Gate gefixt
Fernglas gefixt
Nervige Meldung bei /duty gefixt
Verbindung unterbrochen ... hoffentlich gefixt
Radarfalle gefixt
"mt" für suspect eingefügt
Wanted-PC leicht vom Script her überarbeitet
Beim Gangwar sollte nun nach dem Tod der Blip noch da bleiben und zu einem roten Kreuz wechseln.
FBI oben Duty-Marker hingestellt
/fskin für SFPD entbuggt
Atzen Gate entbuggt
PD Computer verschiebbar
Anglershop entbuggt
Casino vollkommen entbuggt
Katana Damage angepasst
Mehr Logs eingefügt (z.B. Chat, Schlagen)
Busjob entbuggt
/grab gefixt
Anti-Spam Schutz für Chat drin
/suspect Nutzung erweitert
PD Computer wieder etwas bearbeitet
/b nun erst ab Rang 4
Anti-Spam drin
/self Sucht Fenster entbuggt
Onduty wird man nicht mehr von der Radarfalle erwischt
Beim Foto verschwinden Chat und Hud - einmal B drücke, damit sie wieder sichtbar sind
Coinshop erstellt - /coin an Hausmarker zum einsammeln, /coinshop für den Shop
In self-Menü unter Optionen kann man die Einloggvideos aktivieren und deaktivieren
Ressourcen-Name wurde zu ultimate unbenannt (wegen dem F9 Hilfemenü)
Anti-Spam für das Zielen angepasst
Ticketsystem überarbeitet
Wanted-PC überarbeitet
Statistik gefixt
Neue Infobox (von SuK)
Tazer entbuggt
Farmerjob-Fenster entbuggt
Viele kleine Fehlermeldungen gefixt
Bei Scriptrestart wird man nicht mehr gekickt
/restartresource drin - Speichert Position, Waffen und alles andere bei jedem Spieler
Optische Anzeige der Restzeit für Medic
Bank-Ped respawnt wieder
Fahrzeuge werden nun beim Offline gehen zerstört, Online kommen wieder respawn
Fraktionskassen für Medic&Mechaniker und Grove
Logsystem verändert - wird in der Datenbank gespeichert
Radarfalle gefixt
Sozialer Status speichert nun wieder
Fliegender Schild am PD entfernt
VIP-Radio nun Standard auf 100% (nicht nur optisch)
Datenbank stark verändert (von 1 bis 10 Uhr Nachts durchgearbeitet)
Einige Bugs gefixt
Drogenlabor Map gefixt
Gangwar-Damage-Anzeige gefixt
Hud Performance erhöht
Wanted-Sterne geändert
/newhouse gefixt
Army Offduty Möglichkeit gegeben ( "fskin und offduty benutzbar" )
RC-Club gefixt
Kaution wird nun in der Datenbank gespeichert und geladen
Army Maverick gegeben statt einem Cargobob
Bei Eintritt in die Bank wird Ped wiederbelebt, falls der BR geht
Gangwar Damage bei Kill Bug gefixt
Medic Funktionen gefixt
Performance klein wenig verbessert
Nach dem Gangwar kriegt man die Waffen nicht mehr zurück, wenn man gestorben ist
Man kann sich nur noch 3 Minuten nach dem letzten Hit heilen (nicht für VIP-Funktion eingestellt)
Race gefixt
Gangwar Teilnehmer nach natürlichem Tod gefixt



Ich habe mir beim Script wirklich sehr viel Mühe gegeben und versucht so viel wie möglich dran zu machen.
Befehle können alle per /commands gesehen werden.
Fraktionbefehle sind per /fraktioncommands zu erreichen.
Adminbefehle per /admincommands.

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