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kaufman4/Hangman

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Projekt: Hangman
Autor: Markus Kaufmann
Vorlesung: Funktionale Programmierung (SWEProg V3), BaI6, SS 2011
Wiki: https://pads.fh-schmalkalden.de/wiki/Projekte/Hangman

Installiert werden kann das Projekt mit:
cabal install --user

Dokumentation mit Haddock:
cabal haddock --executables --hyperlink-source

Damit das Programm richtig ausgefuehrt werden kann, ist es notwendig das eine Datei mit dem Namen "Woerter" 
im Ordner der ausfuehrbaren Hangman-Datei vorhanden ist.
Die Datei "Woerter" kann beliebige Woerter und Saetze enthalten, die durch Zeilenumbrueche getrennt werden und aus denen 
dann jede Spielrunde eins ausgewaehlt wird das erraten werden muss.

Im Ordner Bin befindet sich eine Beispiel Woerterdatei.

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Hangman-Project (SWEProgV3)

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