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kaufman4/Hangman
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Projekt: Hangman Autor: Markus Kaufmann Vorlesung: Funktionale Programmierung (SWEProg V3), BaI6, SS 2011 Wiki: https://pads.fh-schmalkalden.de/wiki/Projekte/Hangman Installiert werden kann das Projekt mit: cabal install --user Dokumentation mit Haddock: cabal haddock --executables --hyperlink-source Damit das Programm richtig ausgefuehrt werden kann, ist es notwendig das eine Datei mit dem Namen "Woerter" im Ordner der ausfuehrbaren Hangman-Datei vorhanden ist. Die Datei "Woerter" kann beliebige Woerter und Saetze enthalten, die durch Zeilenumbrueche getrennt werden und aus denen dann jede Spielrunde eins ausgewaehlt wird das erraten werden muss. Im Ordner Bin befindet sich eine Beispiel Woerterdatei.
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Hangman-Project (SWEProgV3)
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