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jjpark78/angrybird-bthl

 
 

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Our New Goals

새로운 시나리오 적용

  • 적을 물리 엔진을 사용해서 무너트려 땅에 떨어지도록 하는 로직에서
  • 목표를 맞추어서 떨어뜨리는 것으로 변경해야 함.

기능구현 로드맵

  • 물리엔진 사용법 파악
  • 고정되어 있으면서 건들이면 떨어지거나 터지도록 물리엔진 설정값 활용
  • 새로 만들어진 이미지 사용하기

추가 구현 가능한 기능들

  • 위에 여러 특성들이 있고 그걸 떠 받치고 있는 구조물이 있으며, 구조물을 무너트려서 밑에 위의 특성들이 밑에 있는 적들을 처치하게 하는 방식?

레퍼런스

[WIP] How to Contribute

먼저 게임의 시나리오를 정확하게 정의합니다.

  • 디스커션을 사용합니다.

구현해야 할 시나리오별 기능을 이슈로 등록합니다.

각 이슈에 도전할 분들은 케멘트를 달고, 개인 저장소에 fork후 구현을 합니다.

그리고 Pull Request를 작성합니다.

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