Projeto desenvolvido para a disciplina CG2 (Computação Gráfica 2) do quarto semestre do curso de Análise e Desenvolvimento de Sistemas (2016) do Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia de São Paulo - Campus São Paulo.
Prof. André Evandro Lourenço
Este projeto tem como objetivo avaliar a capacidade do aluno em utilizar os principais recursos do Pov Ray vistos em aula, de maneira a criar objetos/cena com maior grau de realismo possível.
O projeto consiste em selecionar objetos, a escolha do aluno, criando uma cena interna. A cena consiste em se criar uma Cozinha de uma Casa Típica onde deverá conter obrigatoriamente os seguintes itens:
- 1 mesa central com 4 cadeiras,
- armários,
- uma geladeira,
- um fogão com botijão de gás,
- uma pia com torneira,
- plantas e janelas com cortinas.
Na porta da geladeira deverá conter um imã de geladeira com a frase IFSP-TADS e em cima da geladeira um pinguim. Sobre a mesa deverá conter utensílios como copos, pratos, talheres e garrafas. Na janela deverá conter cortinas e luz de sol entrando através da janela.
Utilize-se dos mais variados recursos do Pov Ray para chegar a uma imagem com o máximo de realismo possível.
- Pov-Ray: v3.7
Arquivo principal: _cozinha.pov