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Android源码设计模式解析与实战勘误

任何一个产品在前期都不可避免会出现一些错误,本书也不例外。虽然经过了多次交稿、审核,仍然可能会发现一些细微的错误,我们将这些错误勘误在此,这些错误将在下一次印刷时得到修正。非常感谢大家的理解与帮助!

《Android源码设计模式解析与实战》

书中部分代码 : https://github.com/hehonghui/android_dp_analysis_code

提issue规范

  1. 书中错别字请注明哪一页、哪一段的什么字以及正确的字。例如 : 第89页第二段的"零活"修改为“灵活”。如果是代码错误,也请给出修改后的正确代码;
  2. 如果是排版比较乱,则直接给出页数即可。例如 : 第56页代码排版混乱。

由于笔者写文章时使用的是mac版word,而出版社使用的则是windows版的word,导致了第一次印刷时排版出现较多的问题,在此向大家致歉。在此给出第一次印刷时的修正排版。

第一次勘误列表

第一章

  • 第2页,下7-少空格
  • 第13页,上18-“无线”应为“无限”
  • 第17页,下7-多空格
  • 第18页,上17-“飞越”应为“飞跃”
  • 第19页,下-Tenant类中的roomArea、roomPrice未初始化,也未赋值,不知道干嘛用
  • 第21页,上-同上
  • 第22页,上-14-“rul”应为“LRU”

第二章

  • 第26页,下-“CheckLock”应为“Check Lock”
  • 第27页,中-“调整了JVM、具体化了“,中间的、应为,
  • 第28页,倒数第二行,Objectinstance应为Object instance;
  • 第28页,倒数第三行,private Singleton() {} 修改为 private SingletonManager() {} ;
  • 第29页,上-ObjectgetService中间应该有空格,即为Object getService;

第三章

  • 第44页,中-“且组装顺序却是不固定的”不通顺,应为“并且组装顺序是不固定的“
  • 第44页,第一行,-“组件”应为“组建”
  • 第52页,上-if(mListView!=null){}的18. 括号多一个}
  • 第55页,中-"meature"应为“measure”
  • 第55页,下6-“但并不是只有UI线程才能更新线程”应为“但并不是因为只有UI线程才能更新UI”
  • 第55页, 关于ViewRootImpl的描述, "它继承自Handler,是作为native 层与Java层View系统通信的桥梁" 修改为 "它实现了ViewParent接口,是作为native层与Java层View系统通信的桥梁"
  • 第62页,上-真是“山重水复疑无路,柳暗花明又一村。”的句号应该放在引号外面,因为诗句是组成这句话的一部分,不能单独成句
  • 64页,上-“字段私有优化”应为“字段私有化”

第四章

  • 第82页,下5-“最好”应该为“最后”
  • 第83页,上-第一段第二句话,逗号太多,建议分句;
  • 第83页,下,注释中-“完成信息”应该为“完整信息”
  • 第84页,“不巧的是”与“万万没想到”同义,重复
  • 第85页,上第一段,“这样一来...”句子太长,难以理解,建议分句

第五章

  • 第90页,下第二段-“但是”应为“而且”
  • 第90页,下-标题应改为“工厂方法模式的简单实现”
  • 第90页,下-“这里以...来说明,”应该为“这里以...来说明。”
  • 第92页,下-不应该存在下划线
  • 第94页,中-“...大家可以体会;”应为“...大家可以体会。”
  • 第95页,上-“也曾学到一个类,在构造时...”应为“也曾学到,一个类在构造时...”
  • 第95页,上-“大部分情况下...”缺少主语
  • 第95页,上-“对于开发者来说常常会认为...”主语错误,这里的主语应该为“开发者”,而不是“我们的应用”
  • 第96页,中-下划线不应该有
  • 第101页,中-“component=new”缺少空格,修改修为为"component = new ";
  • 第101页,中-“Instrumentationcall中ActivityOnCreate “应改为“Instrumentation中callActivityOnCreate”;

第六章

  • 第106页,上-“其实现不同、展示效果也不一样”应为“其实现不同,展示效果也不一样”
  • 第108页,最后一行下划线去掉;
  • 第112页,下划线去掉;
  • 第116页,上-“和TestPlayerStub,”应为“和TestPlayerStub。”
  • 第116页,下-“一是对类文件的...”应为“一是类文件的...”

第十章

  • 183页,下1-“解析器”应为“解释器”
  • 186、187、188页,代码中“interpreter()”方法命名应为“interpret()”,应该为动词,而且与前面通用模式代码中的命名吻合。
  • 189页,中-“第一个例子我们在客户类里构建由17个数字和一个数字或字母构成的语法树”,这里没有看懂是指的哪个例子。

第十二章

  • 第226页,Test类里的方法main中 DevTechFrontierDevTechFrontier = new DevTechFrontier(); 中间没有空格,应该修改为"DevTechFrontier devTechFrontier = new DevTechFrontier()";
  • 第231页
BroadcastReceiver updateReceiver = new BroadcastReceiver(){
  @Override
  public void onReceive(Context context, Intent intent){
    Toast.makText(context, “”, 0).show();
  }   //这里少了一个大括号
};
  • 第238页,最后一行,"或之类的组件之间的交互问题……","或之"改为“或者”;

第二次勘误列表

第三章

  • 第44页,底部代码中setBoard和setDisplay方法中的core和gb变量来源不明;

应修改为 :

 // 设置主板
public  void setBoard(String board) {
  mBoard = board ;
}

// 设置显示器
public  void setDisplay(String display) {
  mDisplay = display ;
}

第四章

  • 第73页,下方的代码描述不妥当,clone方法中“new Intent(this)”,这里的this究竟指代的什么应该描述清楚,建议在示例代码外部套上对应类;
  • 第85页,下方最后一段代码中getLoginedUser方法内应该注释掉“return loginedUser”而非“loginedUser.clone()”;

第七章

  • 第124页,第一段代码下方第一行末尾的“最好”应为“最后”;

第十二章

  • 第230页,顶部第二行“AdapternotifyDataSetChanged”应为“Adapter.notifyDataSetChanged”;

第十三章

  • 第255页,顶部第一行“最好”应为“最后”;

第三章 55页

"很多读者可能对ViewRootImpl并不陌生,咋一看它的名字可能会误以为它是一个View,但实际上不是这样的,它继承自Handler,是作为native与Java层View系统通信的桥梁" 。

修改为 :

......它内部封装了一个Handler对象,通过这个Handler对象作为native与Java层View系统通信的桥梁。

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